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ごきげぇぇぇぇぇんくるっくーーー!!!

雲蒸竜変,4回攻撃。TP:クリティカルヒット確率修正。竜の髭使用時:消費TPに応じたアフターマス発動。


雲蒸竜変(うんじょうりょうへん) 意味
英雄や豪傑などのすぐれた人物が、時運に乗じて出現し活躍すること。
雲がわき起こり竜りゅうが勢いを増して、変幻自在に活動する意から。
▽天に昇る竜は雲を呼び起こし、その勢いをさらに増すという。「雲蒸」は雲がわき起こること。「竜」は「りゅう」とも読む。

\     、 m'''',ヾミ、、 /
  \、_,r Y  Y ' 、 /';,''
  、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
   \、\::::::::::/, /,, ;;,
   ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
   丿 [ \|:::|/ ]  >"'''''    <待たせたな
   >、.>  U   <,.<             
  ノ  ! ! '==-' ノ!  ト-、      
..''"L  \\.".//_ |   ゙` ]




【調子】【乗りました】【ごめんなさい】【許してください】
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突然ですが
ドラゴンボールZスパーキングメテオを購入いたしました。
何で購入したかというとニコ動です
ふとしたきっかけで動画見たんですよ、そしたらこれがもうかっこいい。
ゲーム内容は3D対戦アクションなんですがこれがもう感動するほどドラゴンボールしてるんでしうよね。
私のドラゴンボールゲーの記憶はSFCのスーパー武闘伝が最後です。
あの当時はキャラがDBのただの2次元対戦格闘って感じでしたがこれはもうドラゴンボール。

ラッシュ、大きい攻撃を繰り出した瞬間に相手が一瞬で消え自分の背後に!
その背後からの攻撃に対して一瞬で消え相手の背後から強烈な一撃!とか

相手の連続エネルギー弾を片手で弾き続け相手が気を貯め始めるのを見るや相手に向かってダッシュ、相手の手前で軌道を変え相手の背後から一撃、さらにラッシュを加え、途中で相手を強烈な一撃で上空にふっとばし、その飛ばした先に瞬時に移動し地面に叩きつけ更にその相手に上空から強力なエネルギー弾。

こういうのが出来ます。
これがたとえば一撃入ると特定連携を繰り出す昔でいうメテオスマッシュみたいなものではなく個別の操作で可能という…。
もう完全にドラゴンボールです。

ただし操作がめちゃ難かしい。打撃や移動のキーになるボタンはあるのですが状況でボタンの効果が変わるのでとても忙しいのです。
上の相手の連続エネルギー弾を~の部分を操作に直すと
○を押しながら相手の弾にタイミングをあわせスティックを→←、後に相手に向かってダッシュL2+×ボタン、少し手前でもう一度L2+×これで軌道がかわって相手の背後に向かうので□で一撃。
後に□×4でラッシュし5発目を↑+△で打ち上げ打ち上げた瞬間に×ボタンで相手のそばに移動、再度△ボタンで強烈な追撃をしその後吹っ飛んでる相手に向かってL2+△ボタンで必殺系のエネルギー弾。

こんな感じ。これが10秒かからないくらいの間に行われます。
忙しいwwwww
まぁ論より証拠ってことでこちらをごらんください。





やってみるとわかりますが動画だとバシュバシュ消えてる瞬間移動、これのタイミングが難しくて私はほとんどできません。
こういう風に戦いたいなぁ。

CPUが強すぎて一人用が遅々としてすすみません。
ヤムチャのクセに強すぎだろ、狼牙ふーふー拳とか懐かしい技なのに強いんじゃボケー。
ごきげーーーーんクルックゥ!!



ネ実のエロゲスレでもこの挨拶です。
ーーーーーーや!!などを使わないでごきげんくるっくー。と普通に挨拶したら今日は元気ないなとか指摘されましたw
テラドウデモヨス。


第二回栽培野草祭りも一部キャラがトコペッコ祭りを開催し70鉢から20万程度の利益を手にする事ができました。
野草栽培すごいな!
10鉢からの期待値が2万らしいのですが10鉢28000程度いけてますね。
今回は運がよかった模様。

加えてヴぃーさんがパール消費したいというのでおつきあい。
私の金策の為にウルガランでやろーという事になりもうした。
シグナル1回、タクパ3回だったかな?
おかげさまで肉、皮ミルクががっぽりと。
今回運もよかったのか過去にないほど肉がドロップしてくれましてホクホクです。

現所持金153万ほど。肉等がうれれば180万程度に達する見込みです。
なんか地味に増えてて嬉しいですw
あと820万!
まぁ某オフゲーを買ってしまったせいで今ちょっとヴァナにいても放置してたりが多いのですが…。
「湖景ちゃんのフライトシミュレーター もぐら・あたっく!!」

水平線まで何マイルのサイトのミニゲームです。
飛行機とばしてどこまでいけるかな、という。
これにもうはまってはまって。

おい、ダメ斜会人、自重しろ。

距離60kmがなかなか超えられない。
猛者は70kmまでいったそうです。
8月29日、9月3日と発表された各種調整について


8月29日分

獣人印章と獣神印章について

モグロッカー、モグ金庫の上限拡張、調度品の効果見直しなど……。
ファイナルファンタジーXIでは、これまでも、皆さんの快適な収納ライフを実現するための様々な新要素を導入し、各種調整を実施してきました。
さらに次回バージョンアップでは、その一環として、「獣人印章」と「獣神印章」を、NPC "Shami"に随時一個からでも渡せるようにする予定です。印章は、モンスターとの戦闘を重ねるほどたまっていくため、その分の収納スペースも必要としますが、以後は手元に保管しなくても済むようになります。
※トレードした印章が一定以上の個数に達すると、希望するオーブを受け取ることができます。


あー、これいいね。
倉庫に寝てる獣人印章とか地味に倉庫圧迫するものねえ。
リンバスのサギーラさんの古銭みたいになるのかな。
今は何枚ありますよー、交換できるのはこれですよーみたいな。



過去世界での移動について

現時点での過去世界における主な移動方法は、連合軍戦績を消費するテレポ・サービスですが、ひとたび3国でカンパニエバトルが発生するとサービスを提供するNPCが消えてしまうため、終了するまでの間、利用できなくなってしまいます。
そこで次回バージョンアップでは、カンパニエバトル中もこれらのNPCが出現しつづけるように変更します。

これに加えて、レンタルチョコボの解禁も予定しています。
過去世界におけるレンタルチョコボは、だいじなもの「チョコボ乗り免許証」を所持していて、アルタナ連合軍のいずれかの勢力に所属しているレベル20以上のキャラクターであれば、戦況に関係なく、いつでも自由に利用可能です。なお、利用する際にはギルではなく、連合軍戦績を消費します。
※過去世界では、チョコボホイッスルによるチョコボの呼び出し、ならびにチョコボの穴掘りを行うことはできません。

バス民涙目になってたのもこれで解消でふね。
チョコボはなぁ、解禁はいいけどワープ便利すぎてつかうかなあ。


フェローについて

過去2回のバージョンアップに続き、フェローに関するいくつかの調整も実施します。
現時点で予定しているのは、フェロー用の防具の追加や、装備品をより変更されやすくする調整などです。
ますます充実するフェローとの冒険に、ぜひご期待ください!

やたー、装備増えるよー。
まぁ、まだ育てなおしのノティマさんが57だから先だけどねー。レベルMAXにして装備を整えて固定してー。
バイソン胴よりもグッとくるいい装備がくればいいけどねぇ。
エル♀+バイソン胴のいやらセクシーさは異常。なんつーんだろう、首まわり?
じっくり鑑賞したいねえ。
うーん、最近好みがかなりおっさん化してきて困る、・・・いや、困らないけども。
直接的なエロとかもういらないんですよ!
裸エプロンとかどうでもいいんですよ!
いいから普通に春モノの薄手の膝下スカート+薄手のセーター(クリーム色のフィッシャーマン)にエプロンして料理してろっていうんですよ!
もう、ダメ、完全にノックアウトですよ、ボカァ。

おかしい、FF11のバージョンアップの話だったハズ。


9月3日分

経験値について

先のトピックスにて概要をお伝えした「レベルシンク」、そしてレベル制限後も制限前の装備品をそのまま装備しつづけられるという新仕様の導入に加えて、次回バージョンアップでは経験値に関する調整も実施します。
具体的には、調べた際に「楽な相手だ」もしくは「丁度よい相手だ」と表示されたモンスターを倒した際に取得できる経験値の量を、これまでと比較して大幅に増加させる予定です。
いったい、どれくらいの経験値が取得できるようになるのか……?
ぜひ、ご自身でお確かめください!

レベルシンクについては以前に紹介したので割愛。
今丁度で70くらいもらえるしなぁ。それが80とか90とかもらえるようになんのかな?
何でもいいけどレベルシンクでPT推奨したいのか楽経験値アップでソロさせたいのかどっちなんだ□eは。




ミシックウェポンの取得クエスト、新ウェポンスキルの習得クエストに関連した
アサルト「ナイズル島踏査指令」の変更点について

7月29日のトピックスでは、ミシックウェポンの取得クエストや、新ウェポンスキルの習得クエストについてお伝えしましたが、今回はそれらに関連する新たな情報をお届けします。

新ウェポンスキルの取得クエストには、“サラヒムセンチネルと傭兵契約を結んでいること”と“アサルト「ナイズル島踏査指令」で入手したジョブ専用の武器を装備していること”をオファー条件として設定することになりました。
また、このクエストのコンプリート条件については、アサルト「ナイズル島踏査指令」で記録された最高踏査ブロックの情報に応じて幅をもたせる予定です。

これにともなって、次回バージョンアップでは、アサルト「ナイズル島踏査指令」において以下のような大幅な変更を実施することに決定しました。


【その1】ジョブ専用武器を入手できるチャンスを大幅に拡大します!
各ジョブ専用の武器は、現在100ブロックに出現するモンスターからしか入手できませんが、次回バージョンアップでは、他のブロックのモンスターからも入手できるようにします。
これに加えて、100ブロックに出現するモンスターを倒すことで、ランダムに決定されたジョブの専用武器を1つ、さらに、だいじなもの「幻灯のカギ」を所持しているかどうかに関わらず、伝送の幻灯"Rune of Transfer"を操作したPC のジョブに対応する専用武器を1つ、合計2つの戦利品をパーティが確実に取得できるように変更します。

100万とか出して武器買ってた人涙目wwwww
他の層でもドロップするのはいいねえ。
シーフのはあるので竜さんの武器ほしいでふ。



【その2】最高踏査ブロックの情報を保持します!
現在、最高踏査ブロックの情報は、100ブロックに出現するモンスターを倒した際に消去されてしまいますが、同モンスターを倒した場合でも消去されないように変更します。

100層デジョンがいらなくなるって事ね。
これは良修正。


【その3】すでに100ブロックまで到達している皆さんの実績を考慮します!
100ブロックまで到達した証である、だいじなもの「幻灯のカギ」を所持しているPCについては、その時点での最高踏査ブロックの情報に関わらず、いつでも、1~96ブロックから5ブロック単位で自由に選択できるようにします。

これも良修正。デジョン失敗したカッシーとかには良いね。

【その4】参加メンバーの皆さん全員が、最高踏査ブロックの情報が記録・更新できるように変更します!
伝送の幻灯"Rune of Transfer"を操作しないPCについても、最高踏査ブロックの情報が記録されるように変更する予定です。
各PCの最高踏査ブロックの情報は、その時点で保持している記録と同じ、またはそれより手前のブロックから踏査を開始して、新たに未踏査のブロックの攻略に成功する度に、1ブロック単位で自動的に更新されていくことになります。


これよくわかりづらいな。
例えば私は今20層までの記録持ちなわけですが他の人のシャウトで21~か20以前の場所からスタートすれば記録が更新されていくってことかな。
20層までの記録持ちの方21層~26層~の2戦いきませんかーというシャウトで人が集まるかもしれんという事だな。
てか単純に6人固定で100層までの記録つくりませんかっていうシャウトをすればいいんだな。

よーし、ここ見てる人で希望者はいこうよー!1層スタートでもチケット4枚で20層までいけるんだから順調にいけば20日でいけるお!
なんてねw


アサルト「ナイズル島踏査指令」における主な変更点については、以上です。

なお、新ウェポンスキルの習得クエストについては、すでにミシックウェポンの取得クエストに挑んでいる皆さんが、並行して進めることも可能です。ただし、ミシックウェポンの取得クエストにて、すでにアサルト「ナイズル島踏査指令」で入手したジョブ専用の武器をNPC "Abquhbah"に預けている場合は、もう一度、同武器を入手して、新ウェポンスキルの習得クエストを開始することをお勧めします。
※武器の返却も可能ですが、その場合、ミシックウェポンの取得クエストのうち「任務、任務……また任務!」以降の進行状況はリセットされてしまいますので、ご注意ください。


ミシックウェポン、新ウェポンスキルについては、『こちら』をご覧ください。


※こちらの中身
「バルラーンの秘宝」取得クエストに関連する追加要素について

上記調整のほか、次回バージョンアップでは、バルラーンの秘宝の取得クエストを締め括るバトルフィールドを1つ追加する予定です。このバトルフィールドで勝利を収め、クエストをコンプリートすることで、アサルト「ナイズル島踏査作戦」で入手した武器は秘宝として生まれ変わり、本来の性能を得ると共に、ジョブ専用の新しいウェポンスキルを撃てるようになります。

さらに、同バージョンアップでは、上記クエストとは別に、このウェポンスキルのみを習得できる専用のクエストも追加する予定です。これにより、対応したジョブで同じ系統の武器を使用すれば、新しいウェポンスキルを撃つことが可能になります。どちらのクエストで習得してもウェポンスキル自体の威力は変わりませんが、バルラーンの秘宝を使用している場合に限り、同ウェポンスキル使用後に特殊な効果が発動され、一定時間持続します。
ウェポンスキルの習得クエストは、バルラーンの秘宝の価値を損なうことなく、かつ、多くの皆さんに新要素をお楽しみいただく目的で開発したものです。ぜひ挑戦してください!


ようはBCクエスト:おにぎりの真の味がわかる。新WSの真の威力がわかるってことね。



地味に楽しみなバージョンアップですな、個人的には合成関係を大量追加してほしいところであります。発表ないけども。
12月にアルターからシグナムさんがでますよい。予約済。
次はきっと不人気シャマルさんだね!

ザッフィーもでればヴォルケンズが揃うね!!
あー、まじでアルターのヴィータ買いのがしたの痛いなー。


ほしいよーほしいよー!!



シグナムさん。




ヴィータァアアアアア!
ごきげんクルックー!


ウチでは毎月のように応援バナーキャンペーンには積極的に参加をしているわけですが

今日、以下のようなメールが届きました。

-----------------------------------------------------------
ランプオブシュガーです。

この度は、『タユタマ-kiss on my deity-』応援バナーキャンペーンにご応募い
ただきましてありがとうございます。
厳選なる抽選の結果、貴サイトが以下のアイテムプレゼントに当選いたしました。
つきましては、お手数ですが、

1.お名前(本名)
2.ご住所(当選アイテムの送り先となります)
3.電話番号
4.当選者発表時のペンネーム

をご返信くださいませ。
返信があり次第発送させていただきます。
どうぞよろしくお願いいたします。

当選プレゼント:「タユタマ -kiss on my deity-」萌木原ふみたけ先生サイン入り販促ポスター


-----------------------------------------------------------




びっくり、当たったwヽ(´ー`)ノ
応募するもんだね!
なんてナウシカのタイトルもじったけどただの牛狩りの事ですし。

寝る前にシグナルパール一回、タクティがあるときはタクティも一回使うって感じで牛狩りを継続しております。
だいたい好感度やら上がってフェローが帰る敵の数が増えてきて前より時間かかるようになってきてますがw
昨日2時前までかかってしまった。今日眠いです。
時間みて1回に抑えるとかしないとね。
で、昨日はフェロー2回でトレ4シーフですが牛肉10個ミルク1Dと10個皮3枚、氷クリ2D。
ボナコン一回ドロップなし。

こんな感じでした。


印章がモリモリたまってるので後で消費すればボーナス的にお金増えるかも。

現所持金112万。

一ヶ月前は20万前後をうろうろしてるだけだったのに意識して毎日素材狩りするようになったらじんわりと増えて昨日ついに100万を突破しました。
意外といけるもんだね。@900万も夢じゃなさそうです。
あ、25胴目的でバフボスいったけど天候でてギア2匹取り逃がし、ボスで壊滅でフィニッシュでした。
アレキが2個流れてきた。バージョンアップ後までとっておこう。
バフボスは一旦崩れるとgdgdになっちゃうね。
色々でてきたので追加。


127 名前:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん[sage] 投稿日:2006/12/04(月) 19:57:35 ID:8UkfL2XP

数年前
日「1分経過。10億円を追加します」
禿「もう円は買えまセン! 本当デス!」
日「1分経過。10億円を追加します」
禿「これ以上買ったら、ワタシタチ死んでしまいマス!」
日「1分経過。10億円を追加します」
禿「これ以上売ったら、あなたも無事ではすみませんヨ!」
日「1分経過。10億円を追加します」
禿「You ひとの話は聞くものデスヨ!」
日「1分経過。10億円を追加します」
禿「Oh my god!」
日「1分経過。10億円を追加します」
禿「しかし・・・・そろそろアナタの資金も底をつくようデスネ? もー少しの辛抱デス・・・タブン」
日「1分経過。10億円を追加します。日銀さん、資金追加お願いします」
銀「はい、ただいま。とりあえず100兆円用意しました。ご自由にお使い下さい」
禿「Trillion dollarを と り あ え ず ・ ・ ・!?」
日「1分経過。10億円を追加します」
禿「NOOOOOO ! もうイヤデス、こんな勝負! 全員撤退! 撤退ー!」

銀「勝ちましたね。おめでとうございます」
日「32兆円・・・・死ぬかと思った・・・・」

※ Trillion dollar=1兆$


おっかねえ。



さらに追加
【日銀砲】
日銀上司「いいか、これから1分ごとに10億円づつ円売りドル買い介入を行う」
日銀部下「1分ごとに10億円も?」
日銀上司「そうだ1分ごとに淡々と売り続けるんだ。これから24時間売り続けるんだ。」
日銀部下「24時間ですか?」
日銀上司「そうだ。為替相場に終わりは無いんだ。もちろん交代要員も用意してあるが出来るだけ頑張ってくれ。」
日銀部下「はー、、。でも1分間に10億円だと1日に1兆円以上の資金が必要ですが?」
日銀上司「今、30兆円用意してある。当面はこれを使う」
日銀部下「それを使い切ったらどうするんですか?」
日銀上司「財務省が保有している200兆円もの米国債のうち、比較的短期のものを最大100兆円売って新たな介入資金を作る」
日銀部下「米国債なんか売っちゃっていいんですか?」
日銀上司「円売りで買ったドルで新たに米国債を買い、国庫に返還するので問題は無い。
       とにかく相手が折れるまで淡々と売り続けるんだ。休んだらヘッジの思う壺だ」


これを35日間続けました。
この結果アメリカのヘッジが2000社倒産しました。
また、行方不明になったり自殺した人も大量にいました。
興味ない人はスルーしてw
わかりにくいかもしれんけどw


えー、テレビとかじゃまったくやってないですがネットでは今韓国の経済危機がホットな話題ですね。
私も興味があって話題をチェックしてたりします。


私の理解している中で説明してみましょう。


まぁ簡単に言ってしまうと

現状は

韓国<借りたお金が返せません。
IMF+諸外国<お前2回目だろ、なんなの?死ぬの?

になりそうな状態という事。


こんな感じ。
IMFっていうのは国際通貨基金ていう国際的な組織で通貨とか為替の安定化を図る組織。
例えばどこかの国が経済破綻しかけてそれが他国に及ぼす影響とかも考慮して
じゃあ援助しましょうか。とかやったりする。
ちなみにIMFのお世話になると政治に干渉されたりいろいろと制約が付くので
国家としてどうなのよ的な扱いを受けるようです。
やってる事は国の経営コンサルタントみたいな感じ。

韓国は97年にも同じように危機に陥ったんだけども
その時はまだ一回目だったのでなんとかかんとか助かったわけです。

以下簡単にわかる97年韓国危機


--------------------------------------

タイ・インドネシアで通貨危機が発生、韓国に飛び火

<#`∀´>「Wonが暴落(暴騰)nida、イルボン、ウリを支援するnida!」

( ´∀`)「IMFを通して支援するよ。韓国だけ特別扱いできないよ。それに タイと違って、

      お前らが追い返したから、在韓日系企業、ほとんど居ないだろ!」



<#`∀´>「イルボン、日系金融機関が資金を回収してるnida! 止めさせろnida!」

( ´∀`)「あれは香港現地法人がカバーしている金融機関だよ。日本は口出しできないよ」



<#`∀´>「仕方ないnida、IMFに助けてもらうnida」

( ´∀`)「もっと早く頼めよ・・・」

緊急金融支援(超大型 w)

IMF           210億ドル

世界銀行        100億ドル

アジア開銀        40億ドル

日  ( ´∀`)「はい」 100億ドル

米  ( ´⊃`)「ほらよ」 50億ドル

その他           80億ドル

-------------------------------------------------------

合計 580億ドル



< `∀´>「ウェーハハハ これだけ金があるんだから Wonの暴落(暴騰)も止まるnida!」

( ´∀`)「・・・まあ 頑張れよ」

<#`∀´>「イルボン!おかしいnida!WONの下落(暴騰)が止まらない、破産するnida!」
( ´∀`)「?そんなばかな・・ あーっ!銀行が借金抱えてるじゃないか、返済期日は・・・月末かよ!」





<;`∀´;>「知らなかったnida、イルボン、何とかしてくれnida」 

( ´∀`)「借金の相手は・・・日本とアメリカ、ヨーロッパの民間銀行か。 交渉してみるか」





( ´∀`)「なんとか待ってやってくださいよ、ちゃんと返させますから」

( ´日`)「えー、こっちも不良債権たくさんあるのに・・・キツイな」





( ´∀`)「日本は借金の返済を待つことにしました。 なんとか待ってやってくださいよ」

( ´米`)「あいつが逃げたら日本が払えよ」

( ´欧`)「日本が待つなら・・・・」





( ´∀`)「ふーヤレヤレ、借金、待ってもらえるように話しが着いたぞ」

< `∀´>「Wonの暴落(暴騰)も止まったnida、感謝するnida、イルボンマンセー!」

---------------------------------------
こんな感じ。

ちなみに当時の韓国大統領からの感謝の演説



で、10年たってまたなっちゃいました。と。
原因はいろいろあるみたいですが
韓国がかなりサブプライム絡みに投資して被害被った。
アメリカがサブプライムでしくじって失ったドルを国内に集め始めた。
外需頼みにも程がある。
この辺が主な理由みたいです。

一個目は単純に失敗して大損ぶっこいたって話。
二個はちょっとまわりくどいんですがアメリカがドルを集めると海外でのドルの価値が上がるわけです。

韓国の通貨はウォンですが例えば8月4日朝4時1ドル=1014ウォンでしたが4時間後の8時には107ウォンになってました。
分かりやすくマックに例えますとですね大体セットが7ドルくらいだっけかな
朝4時にマックいったら7098ウォンだったセットが4時間後にいったら7119ウォンになってた!

・・・余計分かり難くしちゃったかなぁw


今日は1ドル1150ウォンとかなってるようです。ええええええ、はやすぎだろw
1ヶ月で136ウォン安くなりました。割合でいうと13%。
ものすごいウォン安。
で、ウォンが安くなるとウォンをもっていた人たちは損してしまうのでウォンを売ってドルにするわけですが
そうするとウォンがだぶつき、ウォン安ドル高がさらに進行するわけです。

あー、えーっと、混乱しがちなのですが安くなってるのに数字は増えてますね。
これは1ドルに対しての数字なのでウォン安=1ドルに対するウォンが増えるという事です

ちなみに今1ドル108円ですから1ヶ月で122円になった感じですか。
異常すぎwww
一ヶ月前500円で食えたマックのセットが1ヶ月たったら564円になってた!!
来月は600円かも!!
円のほうが実感わくかね。

さてこうなるとどうなるか。
韓国は外需頼み、要は輸出で基盤を作っている国家です。
中国の大きなお客さんは中国なのですが

中国に100ウォンで売っているものがあるとします、韓国は基本的に組立て屋さん的なところがあって
日本から部品を購入して組み立てて販売をするわけですが。
今まで80ウォンで日本から購入できていた部品がウォンの価値がさがり安くなってしまった事で
90ウォンになってしまいました。
10ウォン原価があがってしまったわけです。

これが経費込み95ウォンが原価だったとして5ウォンの利益を得ていたわけですが10ウォン上がってしまうと
原価が105ウォンになってしまいこのままでは5ウォンの赤字になってしまいます。

なので値上げをしたいのですが韓国製品は微妙なところにあり
高いけど高品質の日本製。
低品質だけど安い中国製の間にいたのですね。
値段があがるとそんなに高いなら日本製買いますしおすしとなり
コストに見合うように原価を下げようとすると品質悪いなら中国さんのが安いからそっち買うし。
というわけで韓国製品は売れなくなってしまうのです。
これが今発生している韓国の貿易収支赤字のからくり。

さてこんな悲惨な状況の中でさらに韓国には借金があります。
まぁ、世界中で借金のない国はないのでそれ自体は問題ないのですが
問題は韓国が借りてるお金>韓国が貸してるお金になってしまったということ。
さらに韓国の銀行はウォン安を防ぐためにドルを注入してウォンを買いウォンの価値を支えようとしました。
が、さっきからの数字をみればわかるように焼け石に水です。
ぐんぐんウォン安がすすみます。
てかさっき1150って書きましたけど書いてるそばから1153ウォンになってますね。
どんだけだよwwwww
海外にはドルで返す必要があるのにドルを放出してしまいました。
しかもウォン安で借金しているドル自体はかわらないのでどんどん借金が増えていってしまっている状態です。

例えると
あなたが友人から100ドル借りてそれをウォンにしてもっていたとします。
先月は1014ウォンでしたから101400ウォン手元にあります。
使う予定だったのですがその計画もなくなったので今月ドルに変えて返そうとしました。
ところが今は1ドル1153ウォンなので手持ちの1014ウォンをドルに変えたら88ドルにしかなりませんでした。
12ドル借りて何も使ってないのにあと12ドルをどこかから調達しなければなりません。

ウォン安がヤバイ理由これでわかるでしょうか?
で、その海外からの借金の返済期限が今月9月9日らしいのですね。
借金が返せないとなると大変です。
基本的に取引は信用がなりたっているからこそ成立するもので信用がなくなると
色々と制限がつきます。

分かりやすく言うと信用なくってカードがつくれねー。

こんな感じ。
いつもニコニコ現金商売でないと相手してくれるところがなくなってしまうんですね。
そうするとドルもないので海外からの調達が劇的に困難になります。

すると、食料をはじめ色々なものが入手できなくなり国家として破綻してしまいます。
韓国ゲームオーバー。


それを防ぐためのIMFなのですがすでに一度お世話になってしまった上に
IMFからこーしろあーしろと言われていたのを無視していたために今回はIMFからの援助は絶望的。
日本も前回やりすいぎたらしくIMFから「おまえ、隣の国だからって援助しすぎ。次から制限つけるから」
としかられてしまい援助もあまりできない上に(前回の100億もまだ60億以上返してもらってないし、しなくていいと思いますけど)
福田さん退任の空白期間でそんな予算を組むような事はできませんので韓国もはやチェックメイト状態です。
日本でなくても米国サブプライムの影響で世界中どこも自分とこで手いっぱいですので助けてくれるような国もなく。

ここ1週間がヤマですので注目です。


色々まちがってるかもですのでおかしいところがあったら指摘ください。


おまけ。

韓国が上で為替に介入してウォンを支えたという話をしました。
韓国はドルが尽きてしまい介入できなくなってしまったのですが
実は日本でも同じような自体が過去にありました。

-------------------------------------

2004年、底の見えない不況ということで禿鷹ヘッジファンドに狙われるニホンたん。じりじり円が高くなっていく。
そこで日銀が介入。日銀は毎日一兆円強をつぎこみ禿鷹と戦う×30日。禿鷹をぶっつぶす勢いだ。
しかし日銀による介入は、日銀法により40兆あたりまで、と決められている。 もう上限はそこまでだ。これで終わりなのかニホンたん。
ところがニホンたんはしれっと日銀法を改正し、140兆まで介入できるようにした。

日銀「禿鷹さーん合法的にもう100兆出せるようになったよー(・∀・)ノ さあ、続きやろっか」
禿鷹さんその1「ギブ(;´Д`)」
禿鷹さんその2「日銀砲まだあんのー(TДT)」
禿鷹さんその3「ニホンにもう金なんてねーよ(プゲラ ブラフきたこれwwwwwwww」
禿鷹さんその4「おまい、KAMIKAZEを忘れてませんか」
禿鷹さんその3「……………!!」

ブラフじゃないなら→体力続きませんなんでまだ日銀砲実弾あるんだニホンテラコワス
ブラフなら→KAMIKAZEを生み出した日本と潰れるまで戦争やるの嫌すぎニホンテラコワス
と、どっちにしろ禿鷹さんに大きなトラウマを残すことになり、 中小禿鷹さん2000社ほど倒産、
大手も手持ちの円を手放し大損ぶっこいて総員撤退。
ブラフだってプゲラ→KAMIKAZEの下りは、 禿鷹系企業に勤めているという人からのかきこみ。
神風特攻自体はダメすぎる戦法だけど、 日本人は自国を守るために覚悟決めたらなんでもするし死をも辞さないという
態度をこれ以上ないくらい示したわけで、 欧米に対してかなりの衝撃とトラウマを残しているってのを 如実に現してるなあ、と。

-------------------------------------------

日本こええw

で、これを書いてる今すでに1156ウォンなわけで。
TOHOCLOCK
カウンター
web拍手
プロフィール
HN:
すが4(くどるしゅちす)
性別:
男性
自己紹介:
すが4だったりくどだったり。

PIXIV始めました。

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※スパム対策に@を変更してまふ。
&を@に変えてねん。
元おでん鯖、今は聖鯖に生息する【ミスラ】。

趣味は楽狩り印章集め。
フル回避装備でのシーフでのNM狩り。
サンド所属だけど心のふるさとはウインダス。

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