すが4が駄文、妄想を垂れ流すブログ
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ぷりきゅあ。
でも5人だと…ぷりきゅあ5。
じゃあ、なんで前はぷりきゅあ2とかぷりきゅあツヴァイじゃなかったのかとか
そういうことは誰にも分からない。
よーし、掴みはおっけー!!!
とある知り合い、ここでは仮にとんぷうさんとします。
こちらのサイトの方ですね。
全っ然(仮)じゃない不具合!!
友人ですが猛烈なプッシュを受けて昨晩ぷりきゅあ5のDVDをツタヤで借りてきました。
まだ中身は見ていない。
の、ですがいろいろと見せてもらった動画やCGからの感想。
キュアアクアさんの雄雄しさは異常。
てか男前すぎる。
知性の青き泉ですが切り込み役で常に最前線。(とんぷうさん談)
…今「知性の青き泉」の部分を確認するために
グーグルで「知性 プリキュア」でぐぐったらとっぷに来たのが↓で笑った。
プリキュアアクアの知性っていつごろ活かされるんですか? - Yahoo!知恵袋
なんか刃馬一体する。
目力がすごい。
たまたま見つけたサイトにあったネタなのですがものすごく気に入ったので
~水無月かれんの相談所~
「水無月生徒会長って、本当は何歳なんですか?(匿名希望、ほか57通)」
A:15歳という設定です、女子大生でもOLでもありません。死にたい奴から前に出なさい。
ちくしょう!!笑った!
変身前の赤い子はちょっと好きになれはしないが変身後の私好みっぷりは異常。
ピンクと黄色い子と緑の子にはまだ食指が動かない。
アクアさん以外の感想が2行しかないことに驚愕wwww
後でゆっくり見ようと思います。
ていうかプリキュアってキッズ扱いでレンタル料安いのね。
ちょっとビックリした。
でも5人だと…ぷりきゅあ5。
じゃあ、なんで前はぷりきゅあ2とかぷりきゅあツヴァイじゃなかったのかとか
そういうことは誰にも分からない。
よーし、掴みはおっけー!!!
とある知り合い、ここでは仮にとんぷうさんとします。
こちらのサイトの方ですね。
全っ然(仮)じゃない不具合!!
友人ですが猛烈なプッシュを受けて昨晩ぷりきゅあ5のDVDをツタヤで借りてきました。
まだ中身は見ていない。
の、ですがいろいろと見せてもらった動画やCGからの感想。
キュアアクアさんの雄雄しさは異常。
てか男前すぎる。
知性の青き泉ですが切り込み役で常に最前線。(とんぷうさん談)
…今「知性の青き泉」の部分を確認するために
グーグルで「知性 プリキュア」でぐぐったらとっぷに来たのが↓で笑った。
プリキュアアクアの知性っていつごろ活かされるんですか? - Yahoo!知恵袋
なんか刃馬一体する。
目力がすごい。
たまたま見つけたサイトにあったネタなのですがものすごく気に入ったので
~水無月かれんの相談所~
「水無月生徒会長って、本当は何歳なんですか?(匿名希望、ほか57通)」
A:15歳という設定です、女子大生でもOLでもありません。死にたい奴から前に出なさい。
ちくしょう!!笑った!
変身前の赤い子はちょっと好きになれはしないが変身後の私好みっぷりは異常。
ピンクと黄色い子と緑の子にはまだ食指が動かない。
アクアさん以外の感想が2行しかないことに驚愕wwww
後でゆっくり見ようと思います。
ていうかプリキュアってキッズ扱いでレンタル料安いのね。
ちょっとビックリした。
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今日、私誕生日だwwwwwwww
FF11おでん鯖suga宛になんか下さいw
ああああああまたひとつ年をとった。
くれた人には倉庫のインゴット使ってなんかお返しします。
FF11おでん鯖suga宛になんか下さいw
ああああああまたひとつ年をとった。
くれた人には倉庫のインゴット使ってなんかお返しします。
今日、私誕生日だwwwwwwww
FF11おでん鯖suga宛になんか下さいw
ああああああまたひとつ年をとった。
くれた人には倉庫のインゴット使ってなんかお返しします。
FF11おでん鯖suga宛になんか下さいw
ああああああまたひとつ年をとった。
くれた人には倉庫のインゴット使ってなんかお返しします。
ごきげぇええええんくるっくぅーー!!
ナイズルの記録が20層しかない私ですがなんかものの情報によると
20層までだと潜在開放のPが2250だとか3200だとか!!
すげーーーー!多すぎワラタ!
なんですけどね。
ええ、どうせ今はスーパー金策モードですしね。
覚えても使うとこは特にないですしね。
やったらぁ!!
ということで開放を始めました。
あとは延々とウルガランで牛を狩りつづけるだけでごじゃいます。
武器が弱くなってるので狩りのペースが若干落ちましたがまぁキニシナイ。
しばらくウルガランにこもってフェロー上げつつ開放させつつ金策です。
昨日はフェロー2回でした。
肉8、ミルク1.5D、皮2枚。ボナコン1ドロップなしでしたね。
そのままウルガランでログアウト。
ログインしたら再度牛狩りですよ。
単純作業に特化した私をなめるなぁよおおおお!!!
まぁ、そんな事いいつつ週1の固定ナイズルに参加した私ですよっと。
さっさと100まで行くのだーーー。
さて、気になるWS開放のPのお話。
説がいくつかあります。
1つめ。
記録0層で5250ポイントで、記録5階層毎に250ポイント
0層5250 5層5000 10層4750 15層4500 20層4250 25層4000 30層3750 35層3500 40層3250 45層3000 50層2750
55層2500 60層2250 65層2000 70層1750 75層1500 80層1250 85層1000 90層750 95層500 100層250
2つめ。NAの仮説です。
こっちは180ごとなんすね。
Complete - 250 ←
96 - 500 ←
91 - 680 ←
... (+180 per 5 floor drop)
66 - 1580
61 - 1760
56 - 1940
... (+180 per 5 floor drop)
11 - 3560
6 - 3740
1/0 - 3920
記録なしの人が7500で覚えたという報告がありました。
どんだけだよwwww
まぁ気長にやります。
ナイズルの記録が20層しかない私ですがなんかものの情報によると
20層までだと潜在開放のPが2250だとか3200だとか!!
すげーーーー!多すぎワラタ!
なんですけどね。
ええ、どうせ今はスーパー金策モードですしね。
覚えても使うとこは特にないですしね。
やったらぁ!!
ということで開放を始めました。
あとは延々とウルガランで牛を狩りつづけるだけでごじゃいます。
武器が弱くなってるので狩りのペースが若干落ちましたがまぁキニシナイ。
しばらくウルガランにこもってフェロー上げつつ開放させつつ金策です。
昨日はフェロー2回でした。
肉8、ミルク1.5D、皮2枚。ボナコン1ドロップなしでしたね。
そのままウルガランでログアウト。
ログインしたら再度牛狩りですよ。
単純作業に特化した私をなめるなぁよおおおお!!!
まぁ、そんな事いいつつ週1の固定ナイズルに参加した私ですよっと。
さっさと100まで行くのだーーー。
さて、気になるWS開放のPのお話。
説がいくつかあります。
1つめ。
記録0層で5250ポイントで、記録5階層毎に250ポイント
0層5250 5層5000 10層4750 15層4500 20層4250 25層4000 30層3750 35層3500 40層3250 45層3000 50層2750
55層2500 60層2250 65層2000 70層1750 75層1500 80層1250 85層1000 90層750 95層500 100層250
2つめ。NAの仮説です。
こっちは180ごとなんすね。
Complete - 250 ←
96 - 500 ←
91 - 680 ←
... (+180 per 5 floor drop)
66 - 1580
61 - 1760
56 - 1940
... (+180 per 5 floor drop)
11 - 3560
6 - 3740
1/0 - 3920
記録なしの人が7500で覚えたという報告がありました。
どんだけだよwwww
まぁ気長にやります。
ごきげぇえええんんくるっくーーー!!
一日のユニーク閲覧数が300に到達しますた。
これははじめてです、バージョンアップ記事4つはさすがに強かった。
ただ、昨日のナイズルの記事を読んで反省。
昨日の私はなにを思って見えない何かと戦っていたのか、とw
ヒートアップしすぎてて笑った。
反省反省。
一日のユニーク閲覧数が300に到達しますた。
これははじめてです、バージョンアップ記事4つはさすがに強かった。
ただ、昨日のナイズルの記事を読んで反省。
昨日の私はなにを思って見えない何かと戦っていたのか、とw
ヒートアップしすぎてて笑った。
反省反省。
これからナイズルに参加しようと考えている方へ。
きっとこれから増えると思うのでこういう記事等を
なんか某所でナイズルの新WSの話などしていると「ナイズルていったことないんだけど武器ほしい」
みたいなレスがわんさとついてる上にちょっと前の話題も読んでねーとか
公式、wikiもまともに読んでるのかすらあやしいのがいっぱい。
と、いうわけでナイズルて何?うまいの?レベルから始めるナイズルのお話。
今回のVUの話の前にまず基本仕様から。
アサルトでナイズルを調べてこいというのがあります。
ナイズル島精査指令だっけかな。
それを受ければ突入可能。
ナイズルは1-100層からなる階層式のダンジョンで風来のシレンよろしく入るたびに形を変えます。
PCはそこで各階ごとに出される指令をクリアし、次の階層へすすみます。制限時間は30分。
突入すると最初の部屋は柱が一本と箱がおいてあります。
箱を調べるとナイズルをクリアすることで得られるトークンを代償にテンポラリアイテムを取得できます。
柱を調べるとナイズルに突入することができます。ここで何層から侵入するかを選べます。
主催が選びますので勝手に飛ばないように。
だいじなもの:幻灯の円盤もってない人はここで中央の柱を一回調べて取得しておきましょう。
自分が主催じゃないときはさっきも言ったけどそのまま突入はダメダメね!約束だ!!
で、侵入開始。
入ると自分のいるところに柱が立っているのでそれを調べるとその層の課題がわかります。
課題の内容はその層にいる特定のNMを殲滅しろとか、そこにいるヘッド(ボス)を倒せとかランプつけろとか色々。
それをクリアするとその層に最初にいたところ(柱)のゲートが開き次のブロックへいけるようになります。
ここで残り時間がなく次の層がクリアできないならトークンのために脱出することもできます。
ちなみに踏破記録はクリアした層までいけますが侵入は5層単位で記録されるため19層までいけたとしても次に侵入できるのは15層からです。
で、その記録ができるのは最初の部屋の柱を操作して侵入した人のみ。
主催のひとさえ記録をもっていれば侵入はできるので記録なくても参加して装備はとれました。
あとは20、40、60、80、100にボスがいてそれを倒すとアスカル、デナリ、ゴリアード等の装備がドロップしたりしなかったりします。
私がトレハン4持ちだからかもしれないけど体感でドロップ率は6割くらいかなぁ。
以上、これが今までのナイズルの基本ね。
で、今回のバージョンアップのお話。
ナイズルの記録がPT全員で取得でいるようになりました。
具体的な例を出すと
6人記録なし状態でナイズル開始。主催をAとします。
5層までクリア後の記録持ちは
今まで
A:5層 B:0 C:0 D:0 E:0 F:0
でした。次に行く際はAが侵入時に操作すれば6からスタート。他のひとなら1からスタート。
これから
A:5層 B:5 C:5 D:5 E:5 F:5
こうなるようになりました。
PTみんなで記録が付くので次には誰が操作しても6からいけるわけです。
で、この記録は自分が記録が到達している層、あるいはそれよりも前の層から進行した場合のみ更新されます。
という、公式を読んでないのか理解できないのか知りませんが
記録なしで80層のシャウトのったら80層の記録になるの?とか
記録なしで80層のシャウトのったら5層分の5層までクリアしたことになるの?とか
そんな甘い話はねええええええええええ。
一応例に出します。
Aが記録をもっていたので100までの記録をもっていて胴装備のために75から侵入しました。
突入前のメンバーの記録が下記だった場合
A:100 B:60 C:75 D:25 E:80 F:0
こうなります。
A:100 B:60 C:80 D:25 E:80 F:0
すでに突破してるAやEには関係なく届いていないBDFには関係なく
たまたま丁度75までの記録を持っていたCは80まで記録を更新することができました。
こう!こうですからね!!わかってね!!
誰に怒ってるんだ、私は?www
細かい指令内容等はぐぐって自分で調べてください。
ここ見てるってことは携帯なりパソコンが目の前にあるでしょうから
グーグルでナイズル wikiとかで検索すればすぐですから。
大体主催から説明あると想いますけどね。
よくわかんないまま適当なことされるのが一番主催は困るのでわかんない人は素直にわかんないといいましょう。
もー、何度順番ランプで煮え湯を飲まされたことか、ワナワナワナワナワナ。
取り乱しましたすいません。
と、いうことでナイズル武器による新しいWSがカギもってないと鬼のようにポイントを稼ぐ必要があるようなので
(記録なしの人1000PでWS開放されないという報告多々あり。カギありは250P)
これからカギがほしい人が増えると思います。
のでこういうのをかいてみました
私も20層までの記録持ちなので今日あたりシャウトで固定集めてみようかなーとか思ってます。
しばらくはシュンシュンオンラインでしょうけども。
ちなみに100層で出る武器が2本になったり通常層でもNMが普通に武器落としたという報告もでてきてますので
武器自体はすぐに手に入りそうです。
外販で買った人涙目w
うーんおでんTBが私の記事でうまっていく…、そろそろ自重します。
きっとこれから増えると思うのでこういう記事等を
なんか某所でナイズルの新WSの話などしていると「ナイズルていったことないんだけど武器ほしい」
みたいなレスがわんさとついてる上にちょっと前の話題も読んでねーとか
公式、wikiもまともに読んでるのかすらあやしいのがいっぱい。
と、いうわけでナイズルて何?うまいの?レベルから始めるナイズルのお話。
今回のVUの話の前にまず基本仕様から。
アサルトでナイズルを調べてこいというのがあります。
ナイズル島精査指令だっけかな。
それを受ければ突入可能。
ナイズルは1-100層からなる階層式のダンジョンで風来のシレンよろしく入るたびに形を変えます。
PCはそこで各階ごとに出される指令をクリアし、次の階層へすすみます。制限時間は30分。
突入すると最初の部屋は柱が一本と箱がおいてあります。
箱を調べるとナイズルをクリアすることで得られるトークンを代償にテンポラリアイテムを取得できます。
柱を調べるとナイズルに突入することができます。ここで何層から侵入するかを選べます。
主催が選びますので勝手に飛ばないように。
だいじなもの:幻灯の円盤もってない人はここで中央の柱を一回調べて取得しておきましょう。
自分が主催じゃないときはさっきも言ったけどそのまま突入はダメダメね!約束だ!!
で、侵入開始。
入ると自分のいるところに柱が立っているのでそれを調べるとその層の課題がわかります。
課題の内容はその層にいる特定のNMを殲滅しろとか、そこにいるヘッド(ボス)を倒せとかランプつけろとか色々。
それをクリアするとその層に最初にいたところ(柱)のゲートが開き次のブロックへいけるようになります。
ここで残り時間がなく次の層がクリアできないならトークンのために脱出することもできます。
ちなみに踏破記録はクリアした層までいけますが侵入は5層単位で記録されるため19層までいけたとしても次に侵入できるのは15層からです。
で、その記録ができるのは最初の部屋の柱を操作して侵入した人のみ。
主催のひとさえ記録をもっていれば侵入はできるので記録なくても参加して装備はとれました。
あとは20、40、60、80、100にボスがいてそれを倒すとアスカル、デナリ、ゴリアード等の装備がドロップしたりしなかったりします。
私がトレハン4持ちだからかもしれないけど体感でドロップ率は6割くらいかなぁ。
以上、これが今までのナイズルの基本ね。
で、今回のバージョンアップのお話。
ナイズルの記録がPT全員で取得でいるようになりました。
具体的な例を出すと
6人記録なし状態でナイズル開始。主催をAとします。
5層までクリア後の記録持ちは
今まで
A:5層 B:0 C:0 D:0 E:0 F:0
でした。次に行く際はAが侵入時に操作すれば6からスタート。他のひとなら1からスタート。
これから
A:5層 B:5 C:5 D:5 E:5 F:5
こうなるようになりました。
PTみんなで記録が付くので次には誰が操作しても6からいけるわけです。
で、この記録は自分が記録が到達している層、あるいはそれよりも前の層から進行した場合のみ更新されます。
という、公式を読んでないのか理解できないのか知りませんが
記録なしで80層のシャウトのったら80層の記録になるの?とか
記録なしで80層のシャウトのったら5層分の5層までクリアしたことになるの?とか
そんな甘い話はねええええええええええ。
一応例に出します。
Aが記録をもっていたので100までの記録をもっていて胴装備のために75から侵入しました。
突入前のメンバーの記録が下記だった場合
A:100 B:60 C:75 D:25 E:80 F:0
こうなります。
A:100 B:60 C:80 D:25 E:80 F:0
すでに突破してるAやEには関係なく届いていないBDFには関係なく
たまたま丁度75までの記録を持っていたCは80まで記録を更新することができました。
こう!こうですからね!!わかってね!!
誰に怒ってるんだ、私は?www
細かい指令内容等はぐぐって自分で調べてください。
ここ見てるってことは携帯なりパソコンが目の前にあるでしょうから
グーグルでナイズル wikiとかで検索すればすぐですから。
大体主催から説明あると想いますけどね。
よくわかんないまま適当なことされるのが一番主催は困るのでわかんない人は素直にわかんないといいましょう。
もー、何度順番ランプで煮え湯を飲まされたことか、ワナワナワナワナワナ。
取り乱しましたすいません。
と、いうことでナイズル武器による新しいWSがカギもってないと鬼のようにポイントを稼ぐ必要があるようなので
(記録なしの人1000PでWS開放されないという報告多々あり。カギありは250P)
これからカギがほしい人が増えると思います。
のでこういうのをかいてみました
私も20層までの記録持ちなので今日あたりシャウトで固定集めてみようかなーとか思ってます。
しばらくはシュンシュンオンラインでしょうけども。
ちなみに100層で出る武器が2本になったり通常層でもNMが普通に武器落としたという報告もでてきてますので
武器自体はすぐに手に入りそうです。
外販で買った人涙目w
うーんおでんTBが私の記事でうまっていく…、そろそろ自重します。
戦:キングズジャスティス,3回攻撃。TP:ダメージ修正。
モ:アスケーテンツォルン,TP:クリティカルヒット確率修正。
白:ミスティックブーン,相手に与えたダメージをMPに変換。
黒:ヴィゾフニル,闇属性ダメージ。追加効果:魔法防御力ダウン。
赤:ロズレーファタール,3回攻撃。追加効果:魔法回避率ダウン。
シ:マンダリクスタッブ,TP:ダメージ修正。
ナ:ロイエ,2回攻撃。TP:ダメージ修正。
暗:インサージェンシー,4回攻撃。TP:ダメージ修正。
獣:プライマルレンド,光属性ダメージ。TP:ダメージ修正。
吟:モーダントライム,2回攻撃。追加効果:移動速度ダウン。
狩:トゥルーフライト,光属性ダメージ。TP:ダメージ修正。
侍:十之太刀・乱鴉,3回攻撃。TP:命中率修正。
忍:カムハブリ,追加効果:命中率ダウン。TP:追加効果発継続時間修正。
竜:雲蒸竜変,4回攻撃。TP:クリティカルヒット確率修正。
召:ガーランドオブブリス,光属性ダメージ。追加効果:防御力ダウン。
青:エクスピアシオン,2回攻撃。TP:ダメージ修正。
コ:レデンサリュート,闇属性ダメージ。TP:ダメージ修正。
か:連環六合圏,6回攻撃。TP:クリティカルヒット確率修正。
踊:ピリッククレオス,4回攻撃。追加効果:回避率ダウン。
学:オムニシエンス,闇属性ダメージ。追加効果:魔法攻撃力ダウン。TP:追加効果継続時間修正。
らしいです。
雲蒸竜変 4回攻げ(ry
マンダリクスタブが単発だね、その分補正がでかいだろうから
不意WSの威力がけっこうなモノになりそそそそ。
あとミスティックブーンが威力次第では白が永久機関になるな。
なんでもいいけどからくりのWS鬼すぎないか?ww
六回攻撃のクリティカルってw
あと名前かっこいいですね。
モ:アスケーテンツォルン,TP:クリティカルヒット確率修正。
白:ミスティックブーン,相手に与えたダメージをMPに変換。
黒:ヴィゾフニル,闇属性ダメージ。追加効果:魔法防御力ダウン。
赤:ロズレーファタール,3回攻撃。追加効果:魔法回避率ダウン。
シ:マンダリクスタッブ,TP:ダメージ修正。
ナ:ロイエ,2回攻撃。TP:ダメージ修正。
暗:インサージェンシー,4回攻撃。TP:ダメージ修正。
獣:プライマルレンド,光属性ダメージ。TP:ダメージ修正。
吟:モーダントライム,2回攻撃。追加効果:移動速度ダウン。
狩:トゥルーフライト,光属性ダメージ。TP:ダメージ修正。
侍:十之太刀・乱鴉,3回攻撃。TP:命中率修正。
忍:カムハブリ,追加効果:命中率ダウン。TP:追加効果発継続時間修正。
竜:雲蒸竜変,4回攻撃。TP:クリティカルヒット確率修正。
召:ガーランドオブブリス,光属性ダメージ。追加効果:防御力ダウン。
青:エクスピアシオン,2回攻撃。TP:ダメージ修正。
コ:レデンサリュート,闇属性ダメージ。TP:ダメージ修正。
か:連環六合圏,6回攻撃。TP:クリティカルヒット確率修正。
踊:ピリッククレオス,4回攻撃。追加効果:回避率ダウン。
学:オムニシエンス,闇属性ダメージ。追加効果:魔法攻撃力ダウン。TP:追加効果継続時間修正。
らしいです。
雲蒸竜変 4回攻げ(ry
マンダリクスタブが単発だね、その分補正がでかいだろうから
不意WSの威力がけっこうなモノになりそそそそ。
あとミスティックブーンが威力次第では白が永久機関になるな。
なんでもいいけどからくりのWS鬼すぎないか?ww
六回攻撃のクリティカルってw
あと名前かっこいいですね。
んじゃあとはそれ以外について。
イベント関連
「アルタナの神兵」で追加されたエリアを中心に新たなクエストが追加されました。
ゲームの基本的なプレイ方法を学べるチュートリアルが、サンドリア、バストゥーク、ウィンダスに追加されました。
※本バージョンアップ以降に作成したPCでのみ体験可能です。
ちょっと見てみたいw
以下のジョブについて、アーティファクトに関するクエストをすでにコンプリートしている場合でも、再度オファーを受けられるようになりました。
これにより、過去に所持していたアーティファクトを、必要に応じて入手しなおすことができます。
青魔道士/コルセア/からくり士
え、今まで受けなおしってできなかったの?
それは知らなかった。まぁ+1のからみですね
各ジョブ専用のウェポンスキルを習得できる新たなクエストが追加されました。
※本クエストの進行状況は、アトルガン白門のNPC "Ghanraam"に各ジョブ専用の武器を預けるとリセットされますので、ご注意ください。
今回の主役と言ってもいいヴァージョンアップですね。
雲蒸竜変,4回攻撃。TP:クリティカルヒット確率修正。竜の髭使用時:消費TPに応じたアフターマス発動。
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"''''' <待たせたな
>、.> U <,.<
ノ ! ! '==-' ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
しつこいですね、サーセンww
過去世界において、以下のエリアからレンタルチョコボを利用できるようになりました。
南サンドリア〔S〕/バストゥーク商業区〔S〕/ウィンダス水の区〔S〕/ジャグナー森林〔S〕/パシュハウ沼〔S〕/メリファト山地〔S〕
※レンタルチョコボを利用するためには、キャラクターがレベル20以上であること、だいじなもの「チョコボ乗り免許証」を所持していること、アルタナ連合軍のいずれかの勢力に所属していることが必要です。また、利用する際には、ギルの代わりに連合軍戦績を消費します。
※過去世界では、チョコボホイッスルによる呼び出し、ならびにチョコボの穴掘りを行うことはできません。
チョコボー。でも過去って乗るのかな。
フェローについて、以下の変更が行われました。
* 以下のタイプのフェローが、特定の条件下でジョブアビリティ「挑発」を使用するようになりました。
攻撃タイプ/回復タイプ/猛攻タイプ/治癒タイプ
* フェローの装備が変更される条件が緩和されました。
* フェローが装備する防具の種類が追加されました。
* クエスト「心のシグナル」をコンプリートした際に入手できる料理の効果が変更されました。
加えて、クエスト「心のシグナル」をコンプリートした状態で、「虚ろなる闇の調査」を「プロミヴォン-ホラ」、「プロミヴォン-デム」、「プロミヴォン-メア」の2層目以降でコンプリートすると、報酬にそれらの料理が追加されるようになりました。
挑発ねえ…、回復、治癒タイプにはいらんだろjk。
料理も効果次第だねえ。
まぁメインはタクパなので一層でさっさと終わらせますけど。
ミシックウェポン(バルラーンの秘宝)に関する以下の項目が追加・変更されました。
* ミシックウェポンの入手に関する一連のクエストを締め括るバトルフィールドが追加されました。
* クエスト「任務、任務……また任務!」をコンプリートするために必要なアレキサンドライトの数が変更されました。
あわせて、戦利品として手に入るアレキサンドライトの量とドロップ確率の見直しが行われました。
うーん、自分には当分関係ないな。
最後まで関係ない可能性ががあ。
以下のNPCの位置が変更されました。
サンドリア港 "Teilsa"/バストゥーク鉱山区 "Arva"/バストゥーク港 "Dulsie"/ウィンダス水の区 "Jack of Hearts"/ウィンダス森の区 "Jack of Spades"/ウィンダス港 "Jack of Clubs"
これ何の人?
バトル関連
「レベルシンク」が導入されました。
これにより、何十レベルも離れたPC同士がパーティを組んだ場合でも、パーティメンバー全員が経験値を入手できるようになりました。
以前に書いたので割愛
レベル制限状態においても、レベル制限前に装備していた装備品を装備しつづけることができるようになりました。
以前に書いたので割愛
調べることで「楽な相手だ」「丁度よい相手だ」と表示されるモンスターとの戦闘に勝利した際に取得できる経験値の量が、大幅に増加されました。
丁度で95とか楽で70とかもらえるみたいです。
すごいな、楽ソロばっかりの私には天国ですがライバルふえそー。
各武器の最初のウェポンスキルを習得するために必要な武器スキルが、10から5に引き下げられました。
いいなこれw
スキル10って地味に時間かかるんだよね、TP300のまま進行になるし。
拡張データディスク「アトルガンの秘宝」以降に追加されたエリアに出現する以下のモンスターのHPが調整されました。
Mamool Ja's Lizard/Mamool Ja's Raptor/Fomor's Bats/Goblin's Bat/Goblin's Bee/Goblin's Beetle/Goblin's Crawler/Goblin's Rarab/Goblin's Dragonfly/Goblin's Ladybug/Gigas's Tiger
ペット系だね。
もしかしてペット狩り潰し的に増えたとか?
そうだとしたらソロ黒のみなさん涙目。
以下のエリアに出現する一部のモンスターのレベルが調整されました。
西ロンフォール/東ロンフォール/ラテーヌ高原/バルクルム砂丘/ジャグナー森林/バタリア丘陵/北グスタベルグ/南グスタベルグ/コンシュタット高地/パシュハウ沼/ロランベリー耕地/西サルタバルタ/東サルタバルタ/タロンギ大峡谷/ブブリム半島/メリファト山地/ソロムグ原野/クフィム島/ベヒーモスの縄張り
これなんじゃろ、おばけとか?
以下の種族に分類されるモンスターの一部の特殊技の威力や発動頻度が、低レベル帯を基準に調整されました。
これにより、低レベルのPCでも当該のモンスターと戦いやすくなっています。
マンドラゴラ族/キノコ族/クロウラー族/トカゲ族
クロウラのブレスが減るとかトカゲの邪視が減るとかかしら
カンパニエに関して、以下の追加・変更が行われました。
* 以下のエリアでカンパニエバトルが発生する確率が減少しました。
南サンドリア〔S〕/バストゥーク商業区〔S〕/ウィンダス水の区〔S〕
* 叙勲に必要な基準が全体的に緩和されました。
* カンパニエopsにおいて、PCに支給される報酬が調整されました。
* カンパニエバトルにおけるいくつかの行動に関して、査定の方法および査定による評価の上限が調整されました。
* カンパニエバトル中も以下のNPCが消えなくなるよう変更されました。
南サンドリア〔S〕 Scarlette,C.A./Miliart,T.K.
バストゥーク商業区〔S〕 Narkissa,C.A./Millard,I.M.
ウィンダス水の区〔S〕 Wenonah,C.A./Mindala-Andola,C.C.
* 新たなカンパニエopsが追加されました。
* 新たなゲストが追加されました。
* 獣人血盟軍の将領として、新たなノートリアスモンスターが追加されました。
これらを倒すことで、獣人勢力下にある拠点の防衛戦力が減少します。
* エリア支配率の優劣に応じて、エリア支配率の変動値が調整されるようになりました。これにより、エリア支配率で劣っている勢力が形勢を逆転しやすくなっています。
* 以下の特殊技とアイテムの効果が時限式で発動するように変更されました。
特殊技: マインブラスト/パラライジングブラスト/サイレンシングブラスト/バインディングブラスト
アイテム: ブラックマイン/パラクシスチューブ/サイレンスチューブ/バインドチューブ
死んだらロストが入ってない!!
まぁただのバグだと思うけど。歌パニエといっしょにカンパニエ自体潰してどーすんのよwwwww
アサルト「ナイズル島踏査指令」に関して、以下の変更が行われました。
* 100ブロックに出現するモンスターを倒した際に消去されていた最高踏査ブロックの情報が、消去されなくなりました。
この変更にともなって、最高踏査ブロックの情報消去と引き換えに入手できた戦利品の防具が、100%の確率で入手できなくなりました。
* だいじなもの「幻灯のカギ」を所持している場合、新たに踏査を開始する階層を1~96ブロックのいずれかより任意に、5ブロック単位で選択できるようになりました。
* これまで伝送の幻灯"Rune of Transfer"を操作したPCのみにしか記録されなかった最高踏査ブロックの情報が、他の参加メンバーにも記録されるようになりました。各々が保持している記録と同じ、またはそれより手前のブロックから踏査を開始し、記録よりも先のブロックの攻略に成功することで、最高踏査ブロックの情報が自動的に更新されます。
* これまで100ブロックに出現するモンスターのみから入手可能だったジョブ専用の武器各種が、ナイズル島に出現する他のモンスターからも入手できるよう変更されました。また、100ブロックに出現するモンスターを倒した際、ランダムに決定されたジョブに対応する武器を1つ、さらに、だいじなもの「幻灯のカギ」を所持しているかどうかに関わらず、伝送の幻灯"Rune of Transfer"を操作したPC のジョブに対応する武器を1つ、合計2つの戦利品をパーティが取得できるようになりました。
わー、良修正。シュンシュンオンライン復活確定ですね。
装備は頭以外それなりにもってるからいいけど100層のカギと竜さんの武器ほしいなぁ。今20層です。固定組んでみんなで100までかけあがりませんか?
モンクのジョブアビリティ「猫足立ち」を使用した際のステータスアイコンが変更されました。
肉球マーク!!肉球マーク!!
モンクあげなきゃきゃきゃきゃきゃ。
学者のジョブアビリティ「以逸待労の計」について、計略がかかっていないモンスターには発動できなくなりました。
学者やってないんでなんのことだかさっぱりわかりません。
メリットポイントのジョブ別カテゴリーに「踊り子」「学者」が追加されました。
踊り子 学者
ステップ命中率 グリモア使用間隔
ヘイストサンバ効果 以逸待労の計効果時間
R.フラリッシュ効果 計略魔法命中率、魔法攻撃力
B.フラリッシュ効果 机上演習上限
おめでとうー、でもよくわかりません。
デュナミスおよびリンバスに関して、以下の変更が行われました。
* 参加に必要なアイテムの販売価格がそれぞれ変更されました。
止まっている砂時計: 100万ギル → 50万ギル
コズミッククリーナー: 3万ギル → 1万5000ギル
* 戦利品に、青魔道士、コルセア、からくり士専用の装備品やアイテムが追加されました。
* デュナミスにおいて、レリック装束のドロップ確率が調整されました。
以下のエリアにおけるドロップ確率は、特に引き上げられています。
デュナミス-ボスディン/デュナミス-ザルカバード/デュナミス-バルクルム/デュナミス-ブブリム/デュナミス-クフィム/デュナミス-タブナジア
混むよなー、これまちがいなく混むよなー。
でもSW募集でも人が集まるかもしれないな!
チップ集めるなら今だ!
"Jailer of Love"、"Absolute Virtue"とそのペット、および"Pandemonium Warden"と
そのペットについて、HP量や挙動などが変更されました。
また、"Absolute Virtue"と"Pandemonium Warden"は、出現後2時間が経過すると消滅する
ように変更され、同時に"Absolute Virtue"の出現確率については100%に変更されました。
まったく関係ない世界の出来事ですな。
タブナジア群島の礼拝堂に出現するノートリアスモンスター"Luaith"の強さが変更されました。
スウィフトベルトNMのエルヴァーンですね。
鬼のようにトリプル連打で忍者涙目のヤツです。
え、今頃修正?ww
「花鳥風月」で戦うことのできるノートリアスモンスターを占有した状態で一定時間が経過した場合、徐々に強さが変わるよう変更されました。
ハイパー化か、マーリドとかちょっとつらくなんのかな
アイテム関連
NPC "Shami"に「獣人印章」と「獣神印章」を、随時1個からでもトレードできるようになりました。
トレードした印章が一定以上の個数に達すると、希望するオーブを受け取ることができます。
良修正良修正。
新たな装備品が複数追加されました。
いろいろ実装されてますがレア、エクレアばっかし。
合成しにっぱなしなのなんとかしてくれyo。
新たな合成レシピが複数追加されました。
はいはい、お蕎麦お蕎麦。
アトルガン白門のNPC "Ghanraam"に各ジョブ専用の武器を預ける際、アトルガン青銅貨1枚が必要になりました。
※武器を預けることで、各ジョブ専用のウェポンスキルを習得できるクエストの進行状況がリセットされますので、ご注意ください。
以下のジョブのアーティファクトおよびレリック装束について、ジュノ港のNPC "Sagheera"により強化できるようになりました。
青魔道士/コルセア/からくり士
以下のアイテムの売却時の価格が変更されました。
万能薬/クラブスシ/クラブスシ+1
いろいろ終了のお知らせ。
以下のアイテムのカテゴリーが「錬金術材」に修正されました。
五色天華
どうでもいい
チョコボレース中に使用可能な一部のアイテムの効果が調整されました。
だ、そうです。やってないのでさっぱり。
収穫で入手可能な新たなアイテムが追加されました。
以下のアイテムが、5パーツ1セット(一部のシリーズは4パーツ1セット)で「だいじなもの」として保管できる装備品群に追加されました。
ミラージジュバ/コモドアフラック/パンタントベ/ミラージチャルク/コモドアブーツ/パンタンバブーシュ/ミラージケフィエ/コモドアトリコルヌ/パンタンタージ/ミラージバズバンド/コモドアガントリー/パンタンダスタナ/ミラージシャルワー/コモドアトルーズ/パンタンチュリダル
以下はまぁシステム周りとか。
レリックウェポンおよびミシックウェポンで特定のウェポンスキルを発動させた際に得られる特殊効果に、ステータスアイコンがつくようになりました。
レリックウェポンおよびミシックウェポンをサブウェポンとして装備した場合、武器についているダメージ値、攻撃間隔以外のすべての効果 (攻+や追加効果など)が発動しなくなりました。
特定のNPCに預けられる特別な装備品・調度品類に、以下が追加されました。
ハープシコード/カスタムジレ/カスタムトップ/マグナジレ/マグナトップ/ワンダーマイヨー/ワンダートップ/サベジトップ/エルダージレ/カスタムジレ+1/カスタムトップ+1/マグナジレ+1/マグナトップ+1/ワンダーマイヨー+1/ワンダートップ+1/サベジトップ+1/エルダージレ+1/カスタムボクサー/カスタムショーツ/マグナボクサー/マグナショーツ/ワンダーボクサー/ワンダーショーツ/サベジショーツ/エルダーボクサー/カスタムボクサー+1/カスタムショーツ+1/マグナボクサー+1/マグナショーツ+1/ワンダーボクサー+1/ワンダーショーツ+1/サベジショーツ+1/エルダーボクサー+1
以下のアイテムに関して、アイコングラフィックが変更されました。
ケルベロスマント/ケルベロスマント+1
システム関連
「冒険者紹介システム」に関して、以下の追加・変更が行われました。
* キャラクター作成日および40日後に受け取れる特典アイテムの種類が増えました。
* キャラクター作成日から70日後にも特典アイテムを受け取れるようになりました。
※新たに追加された70日後の特典アイテムについては、100日後および365日後の特典アイテムをすでに受け取っている場合でも、受け取ることができます。
* 以下のアイテムが特典アイテムとして追加されました。
ドリームブーツ/ドリームブーツ+1/デトネーターベルト/エッグヘルム/燻竹刀/燻竹刀改 /ミラクルステッキ/ミラクルステッキ+1
* 40日後、100日後、365日後について、アイテムの選択条件が一部変更されました。
定型文辞書に新たな語句が複数追加されました。
カテゴリー名 登録単語
ゲーム用語 レベルシンク
ゲーム用語 フェロー
ゲーム用語2 負傷兵救助
不具合修正
以下のアイテムのヘルプメッセージが正しいものでなかった不具合が修正されました。
八卦脛巾/准拳士脛巾/正拳士脛巾/准錬士脛巾/正錬士脛巾/准範士脛巾/正範士脛巾
既知の不具合
レリックウェポン「グングニル」でウェポンスキル「ゲイルスコグル」を使用した際、ステータスアイコンが正しく表示されない不具合が確認されています。
※特殊効果は通常通りに発揮されます。
イベント関連
「アルタナの神兵」で追加されたエリアを中心に新たなクエストが追加されました。
ゲームの基本的なプレイ方法を学べるチュートリアルが、サンドリア、バストゥーク、ウィンダスに追加されました。
※本バージョンアップ以降に作成したPCでのみ体験可能です。
ちょっと見てみたいw
以下のジョブについて、アーティファクトに関するクエストをすでにコンプリートしている場合でも、再度オファーを受けられるようになりました。
これにより、過去に所持していたアーティファクトを、必要に応じて入手しなおすことができます。
青魔道士/コルセア/からくり士
え、今まで受けなおしってできなかったの?
それは知らなかった。まぁ+1のからみですね
各ジョブ専用のウェポンスキルを習得できる新たなクエストが追加されました。
※本クエストの進行状況は、アトルガン白門のNPC "Ghanraam"に各ジョブ専用の武器を預けるとリセットされますので、ご注意ください。
今回の主役と言ってもいいヴァージョンアップですね。
雲蒸竜変,4回攻撃。TP:クリティカルヒット確率修正。竜の髭使用時:消費TPに応じたアフターマス発動。
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"''''' <待たせたな
>、.> U <,.<
ノ ! ! '==-' ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
しつこいですね、サーセンww
過去世界において、以下のエリアからレンタルチョコボを利用できるようになりました。
南サンドリア〔S〕/バストゥーク商業区〔S〕/ウィンダス水の区〔S〕/ジャグナー森林〔S〕/パシュハウ沼〔S〕/メリファト山地〔S〕
※レンタルチョコボを利用するためには、キャラクターがレベル20以上であること、だいじなもの「チョコボ乗り免許証」を所持していること、アルタナ連合軍のいずれかの勢力に所属していることが必要です。また、利用する際には、ギルの代わりに連合軍戦績を消費します。
※過去世界では、チョコボホイッスルによる呼び出し、ならびにチョコボの穴掘りを行うことはできません。
チョコボー。でも過去って乗るのかな。
フェローについて、以下の変更が行われました。
* 以下のタイプのフェローが、特定の条件下でジョブアビリティ「挑発」を使用するようになりました。
攻撃タイプ/回復タイプ/猛攻タイプ/治癒タイプ
* フェローの装備が変更される条件が緩和されました。
* フェローが装備する防具の種類が追加されました。
* クエスト「心のシグナル」をコンプリートした際に入手できる料理の効果が変更されました。
加えて、クエスト「心のシグナル」をコンプリートした状態で、「虚ろなる闇の調査」を「プロミヴォン-ホラ」、「プロミヴォン-デム」、「プロミヴォン-メア」の2層目以降でコンプリートすると、報酬にそれらの料理が追加されるようになりました。
挑発ねえ…、回復、治癒タイプにはいらんだろjk。
料理も効果次第だねえ。
まぁメインはタクパなので一層でさっさと終わらせますけど。
ミシックウェポン(バルラーンの秘宝)に関する以下の項目が追加・変更されました。
* ミシックウェポンの入手に関する一連のクエストを締め括るバトルフィールドが追加されました。
* クエスト「任務、任務……また任務!」をコンプリートするために必要なアレキサンドライトの数が変更されました。
あわせて、戦利品として手に入るアレキサンドライトの量とドロップ確率の見直しが行われました。
うーん、自分には当分関係ないな。
最後まで関係ない可能性ががあ。
以下のNPCの位置が変更されました。
サンドリア港 "Teilsa"/バストゥーク鉱山区 "Arva"/バストゥーク港 "Dulsie"/ウィンダス水の区 "Jack of Hearts"/ウィンダス森の区 "Jack of Spades"/ウィンダス港 "Jack of Clubs"
これ何の人?
バトル関連
「レベルシンク」が導入されました。
これにより、何十レベルも離れたPC同士がパーティを組んだ場合でも、パーティメンバー全員が経験値を入手できるようになりました。
以前に書いたので割愛
レベル制限状態においても、レベル制限前に装備していた装備品を装備しつづけることができるようになりました。
以前に書いたので割愛
調べることで「楽な相手だ」「丁度よい相手だ」と表示されるモンスターとの戦闘に勝利した際に取得できる経験値の量が、大幅に増加されました。
丁度で95とか楽で70とかもらえるみたいです。
すごいな、楽ソロばっかりの私には天国ですがライバルふえそー。
各武器の最初のウェポンスキルを習得するために必要な武器スキルが、10から5に引き下げられました。
いいなこれw
スキル10って地味に時間かかるんだよね、TP300のまま進行になるし。
拡張データディスク「アトルガンの秘宝」以降に追加されたエリアに出現する以下のモンスターのHPが調整されました。
Mamool Ja's Lizard/Mamool Ja's Raptor/Fomor's Bats/Goblin's Bat/Goblin's Bee/Goblin's Beetle/Goblin's Crawler/Goblin's Rarab/Goblin's Dragonfly/Goblin's Ladybug/Gigas's Tiger
ペット系だね。
もしかしてペット狩り潰し的に増えたとか?
そうだとしたらソロ黒のみなさん涙目。
以下のエリアに出現する一部のモンスターのレベルが調整されました。
西ロンフォール/東ロンフォール/ラテーヌ高原/バルクルム砂丘/ジャグナー森林/バタリア丘陵/北グスタベルグ/南グスタベルグ/コンシュタット高地/パシュハウ沼/ロランベリー耕地/西サルタバルタ/東サルタバルタ/タロンギ大峡谷/ブブリム半島/メリファト山地/ソロムグ原野/クフィム島/ベヒーモスの縄張り
これなんじゃろ、おばけとか?
以下の種族に分類されるモンスターの一部の特殊技の威力や発動頻度が、低レベル帯を基準に調整されました。
これにより、低レベルのPCでも当該のモンスターと戦いやすくなっています。
マンドラゴラ族/キノコ族/クロウラー族/トカゲ族
クロウラのブレスが減るとかトカゲの邪視が減るとかかしら
カンパニエに関して、以下の追加・変更が行われました。
* 以下のエリアでカンパニエバトルが発生する確率が減少しました。
南サンドリア〔S〕/バストゥーク商業区〔S〕/ウィンダス水の区〔S〕
* 叙勲に必要な基準が全体的に緩和されました。
* カンパニエopsにおいて、PCに支給される報酬が調整されました。
* カンパニエバトルにおけるいくつかの行動に関して、査定の方法および査定による評価の上限が調整されました。
* カンパニエバトル中も以下のNPCが消えなくなるよう変更されました。
南サンドリア〔S〕 Scarlette,C.A./Miliart,T.K.
バストゥーク商業区〔S〕 Narkissa,C.A./Millard,I.M.
ウィンダス水の区〔S〕 Wenonah,C.A./Mindala-Andola,C.C.
* 新たなカンパニエopsが追加されました。
* 新たなゲストが追加されました。
* 獣人血盟軍の将領として、新たなノートリアスモンスターが追加されました。
これらを倒すことで、獣人勢力下にある拠点の防衛戦力が減少します。
* エリア支配率の優劣に応じて、エリア支配率の変動値が調整されるようになりました。これにより、エリア支配率で劣っている勢力が形勢を逆転しやすくなっています。
* 以下の特殊技とアイテムの効果が時限式で発動するように変更されました。
特殊技: マインブラスト/パラライジングブラスト/サイレンシングブラスト/バインディングブラスト
アイテム: ブラックマイン/パラクシスチューブ/サイレンスチューブ/バインドチューブ
死んだらロストが入ってない!!
まぁただのバグだと思うけど。歌パニエといっしょにカンパニエ自体潰してどーすんのよwwwww
アサルト「ナイズル島踏査指令」に関して、以下の変更が行われました。
* 100ブロックに出現するモンスターを倒した際に消去されていた最高踏査ブロックの情報が、消去されなくなりました。
この変更にともなって、最高踏査ブロックの情報消去と引き換えに入手できた戦利品の防具が、100%の確率で入手できなくなりました。
* だいじなもの「幻灯のカギ」を所持している場合、新たに踏査を開始する階層を1~96ブロックのいずれかより任意に、5ブロック単位で選択できるようになりました。
* これまで伝送の幻灯"Rune of Transfer"を操作したPCのみにしか記録されなかった最高踏査ブロックの情報が、他の参加メンバーにも記録されるようになりました。各々が保持している記録と同じ、またはそれより手前のブロックから踏査を開始し、記録よりも先のブロックの攻略に成功することで、最高踏査ブロックの情報が自動的に更新されます。
* これまで100ブロックに出現するモンスターのみから入手可能だったジョブ専用の武器各種が、ナイズル島に出現する他のモンスターからも入手できるよう変更されました。また、100ブロックに出現するモンスターを倒した際、ランダムに決定されたジョブに対応する武器を1つ、さらに、だいじなもの「幻灯のカギ」を所持しているかどうかに関わらず、伝送の幻灯"Rune of Transfer"を操作したPC のジョブに対応する武器を1つ、合計2つの戦利品をパーティが取得できるようになりました。
わー、良修正。シュンシュンオンライン復活確定ですね。
装備は頭以外それなりにもってるからいいけど100層のカギと竜さんの武器ほしいなぁ。今20層です。固定組んでみんなで100までかけあがりませんか?
モンクのジョブアビリティ「猫足立ち」を使用した際のステータスアイコンが変更されました。
肉球マーク!!肉球マーク!!
モンクあげなきゃきゃきゃきゃきゃ。
学者のジョブアビリティ「以逸待労の計」について、計略がかかっていないモンスターには発動できなくなりました。
学者やってないんでなんのことだかさっぱりわかりません。
メリットポイントのジョブ別カテゴリーに「踊り子」「学者」が追加されました。
踊り子 学者
ステップ命中率 グリモア使用間隔
ヘイストサンバ効果 以逸待労の計効果時間
R.フラリッシュ効果 計略魔法命中率、魔法攻撃力
B.フラリッシュ効果 机上演習上限
おめでとうー、でもよくわかりません。
デュナミスおよびリンバスに関して、以下の変更が行われました。
* 参加に必要なアイテムの販売価格がそれぞれ変更されました。
止まっている砂時計: 100万ギル → 50万ギル
コズミッククリーナー: 3万ギル → 1万5000ギル
* 戦利品に、青魔道士、コルセア、からくり士専用の装備品やアイテムが追加されました。
* デュナミスにおいて、レリック装束のドロップ確率が調整されました。
以下のエリアにおけるドロップ確率は、特に引き上げられています。
デュナミス-ボスディン/デュナミス-ザルカバード/デュナミス-バルクルム/デュナミス-ブブリム/デュナミス-クフィム/デュナミス-タブナジア
混むよなー、これまちがいなく混むよなー。
でもSW募集でも人が集まるかもしれないな!
チップ集めるなら今だ!
"Jailer of Love"、"Absolute Virtue"とそのペット、および"Pandemonium Warden"と
そのペットについて、HP量や挙動などが変更されました。
また、"Absolute Virtue"と"Pandemonium Warden"は、出現後2時間が経過すると消滅する
ように変更され、同時に"Absolute Virtue"の出現確率については100%に変更されました。
まったく関係ない世界の出来事ですな。
タブナジア群島の礼拝堂に出現するノートリアスモンスター"Luaith"の強さが変更されました。
スウィフトベルトNMのエルヴァーンですね。
鬼のようにトリプル連打で忍者涙目のヤツです。
え、今頃修正?ww
「花鳥風月」で戦うことのできるノートリアスモンスターを占有した状態で一定時間が経過した場合、徐々に強さが変わるよう変更されました。
ハイパー化か、マーリドとかちょっとつらくなんのかな
アイテム関連
NPC "Shami"に「獣人印章」と「獣神印章」を、随時1個からでもトレードできるようになりました。
トレードした印章が一定以上の個数に達すると、希望するオーブを受け取ることができます。
良修正良修正。
新たな装備品が複数追加されました。
いろいろ実装されてますがレア、エクレアばっかし。
合成しにっぱなしなのなんとかしてくれyo。
新たな合成レシピが複数追加されました。
はいはい、お蕎麦お蕎麦。
アトルガン白門のNPC "Ghanraam"に各ジョブ専用の武器を預ける際、アトルガン青銅貨1枚が必要になりました。
※武器を預けることで、各ジョブ専用のウェポンスキルを習得できるクエストの進行状況がリセットされますので、ご注意ください。
以下のジョブのアーティファクトおよびレリック装束について、ジュノ港のNPC "Sagheera"により強化できるようになりました。
青魔道士/コルセア/からくり士
以下のアイテムの売却時の価格が変更されました。
万能薬/クラブスシ/クラブスシ+1
いろいろ終了のお知らせ。
以下のアイテムのカテゴリーが「錬金術材」に修正されました。
五色天華
どうでもいい
チョコボレース中に使用可能な一部のアイテムの効果が調整されました。
だ、そうです。やってないのでさっぱり。
収穫で入手可能な新たなアイテムが追加されました。
以下のアイテムが、5パーツ1セット(一部のシリーズは4パーツ1セット)で「だいじなもの」として保管できる装備品群に追加されました。
ミラージジュバ/コモドアフラック/パンタントベ/ミラージチャルク/コモドアブーツ/パンタンバブーシュ/ミラージケフィエ/コモドアトリコルヌ/パンタンタージ/ミラージバズバンド/コモドアガントリー/パンタンダスタナ/ミラージシャルワー/コモドアトルーズ/パンタンチュリダル
以下はまぁシステム周りとか。
レリックウェポンおよびミシックウェポンで特定のウェポンスキルを発動させた際に得られる特殊効果に、ステータスアイコンがつくようになりました。
レリックウェポンおよびミシックウェポンをサブウェポンとして装備した場合、武器についているダメージ値、攻撃間隔以外のすべての効果 (攻+や追加効果など)が発動しなくなりました。
特定のNPCに預けられる特別な装備品・調度品類に、以下が追加されました。
ハープシコード/カスタムジレ/カスタムトップ/マグナジレ/マグナトップ/ワンダーマイヨー/ワンダートップ/サベジトップ/エルダージレ/カスタムジレ+1/カスタムトップ+1/マグナジレ+1/マグナトップ+1/ワンダーマイヨー+1/ワンダートップ+1/サベジトップ+1/エルダージレ+1/カスタムボクサー/カスタムショーツ/マグナボクサー/マグナショーツ/ワンダーボクサー/ワンダーショーツ/サベジショーツ/エルダーボクサー/カスタムボクサー+1/カスタムショーツ+1/マグナボクサー+1/マグナショーツ+1/ワンダーボクサー+1/ワンダーショーツ+1/サベジショーツ+1/エルダーボクサー+1
以下のアイテムに関して、アイコングラフィックが変更されました。
ケルベロスマント/ケルベロスマント+1
システム関連
「冒険者紹介システム」に関して、以下の追加・変更が行われました。
* キャラクター作成日および40日後に受け取れる特典アイテムの種類が増えました。
* キャラクター作成日から70日後にも特典アイテムを受け取れるようになりました。
※新たに追加された70日後の特典アイテムについては、100日後および365日後の特典アイテムをすでに受け取っている場合でも、受け取ることができます。
* 以下のアイテムが特典アイテムとして追加されました。
ドリームブーツ/ドリームブーツ+1/デトネーターベルト/エッグヘルム/燻竹刀/燻竹刀改 /ミラクルステッキ/ミラクルステッキ+1
* 40日後、100日後、365日後について、アイテムの選択条件が一部変更されました。
定型文辞書に新たな語句が複数追加されました。
カテゴリー名 登録単語
ゲーム用語 レベルシンク
ゲーム用語 フェロー
ゲーム用語2 負傷兵救助
不具合修正
以下のアイテムのヘルプメッセージが正しいものでなかった不具合が修正されました。
八卦脛巾/准拳士脛巾/正拳士脛巾/准錬士脛巾/正錬士脛巾/准範士脛巾/正範士脛巾
既知の不具合
レリックウェポン「グングニル」でウェポンスキル「ゲイルスコグル」を使用した際、ステータスアイコンが正しく表示されない不具合が確認されています。
※特殊効果は通常通りに発揮されます。
というわけでさーせん、調子にのりました。
新AFなんかについてお話していたいと思います。
ただ、該当ジョブコルセアしかもってないんで青かの人は性能見て適当に喜んだりがっかりしてください。
からくり士
パンタンタージ
頭 Lv75
防+19 HP+12 STR+3 AGI+3 リジェネ オートマトン:リジェネ
パンタントベ
胴 Lv74
防45 HP+15 命中+10 モクシャ+5 オートマトン:命中+10
パンタンダスタナ
両手 Lv73
防18 HP+16 DEX+2 CHR+2 ヘイスト+3% オートマトン:ヘイスト+3%
パンタンチュリダル
両脚 Lv71
防32 HP+13 STR+2 VIT+2 命中+5 オートマトン:魔法命中率+5
パンタンバブーシュ
両足 Lv72
防17 HP+14 INT+2 MND+2 攻+5 オートマトン:魔法攻撃力アップ+5
パンタンケープ
背 Lv70
防6 DEX+5 攻+15 オートマトン:攻+15
からくりはやってないからわからにー。
部位別にオートマトンに付与される性能が違うようなのでマトン次第で装備部位も変わるんでしょうか?
ただ同じペットジョブであるリューさんやってる身からするとマトンリジェネついてる頭はよさげな気がします。
あとヘイストとステブーストついてる手がかなりいいのかなぁ思いました。
命中+モクシャついてる胴もいいのかな?
そんな感想。
+1関連は割愛。めんどいので。
コルセア
コモドアトリコルヌ
頭 Lv75
防24 HP+10 飛攻+8 ファントムロール性能アップ
コモドアフラック
胴 Lv74
防45 STR+3 命中+8 飛攻+8 ランダムディール効果アップ
コモドアガントリー
両手 Lv72
防14 HP+12 AGI+2 飛命+5 スナップショット効果アップ
コモドアトルーズ
両脚 Lv71
防30 HP+22 STR+3 AGI+3 攻+3 回避+3
コモドアブーツ
両足 Lv73
防16 HP+12 DEX+3 INT+3 命中+5 敵対心-3
コモドアベルト
腰 Lv70
防4 STR+4 飛命+8 飛攻+5
うーん、なんというか。銃撃ってほしいんだなぁというのがよくわかる性能っすね…。
でも75レベルで銃撃ちたがるコルセアは今微妙なんすよ…。サポ白、サポ踊まんせー。
なんでもいいけどスナップショットって狩人のメリポ特性じゃないっすかwwwww
いいのかwwww
ランダムディールはどーなんだろ、メリポのローデッドデッキで未使用のものにランダムディールが適用されなくなるってのがあったけど
それとは違う方向だとすると2個回復するようになるとかなのかなぁ。それだとかなりイカスな。
夢がひろがりんぐ。
さて、一番の問題は頭のファントムロール効果アップっすね。
単純にファントムロールの%+とかならかなりというかまちがいなく欲しいんですけど
効果時間が延びるとかだとしょぼーーーーーん。
だけどメリポ特性でロール時間アップはすでにあるから%アップに期待をこめて!!
青魔導士
ミラージケフィエ
頭 Lv75
防24 HP+15 VIT+3 青魔法スキル+5 与ブレス効果アップ
ミラージジュバ
胴 Lv74
防45 MP+20 命中+10 敵対心-2 リフレシュ
ミラージバズバンド
両手 Lv73
防17 HP+12 MP+12 DEX+5 MND+5 回避+5
ミラージシャルワー
両脚 Lv72
防31 HP+10 MP+10 STR+3 命中+5 魔法命中率+3
ミラージチャルク
両足 Lv71
防16 MP+15 AGI+3 INT+3 攻+5 敵対心-2
ミラージマント
背 Lv70
防6 MP+20 命中+7 魔法命中率+3
青魔はセットでがらっと変わると聞いているのでさっぱりわかりません。
まず目に付くのが胴のリフレですね。メガスが唯一の青魔スキルブースト装備なので
AFが青魔法時着替えで通常これになるのかな?命中もついてるみたいだし。
それともこっちが移動時とかにのみ着る装備になるのかな?
青魔ないからわからにーー。
んで、頭。ついに実装された2つめの青魔スキルブースト装備ですね。
青魔時に着替えるのか常時着てていい装備なのかはよくわかんにゃー。
与ブレス効果アップがついてるのでRブレス強化にもってこいですね。
一応Rブレスの最大ダメの計算式が
(現LV÷75×100)+(現HP÷5)らしいです。
ヒュムの青/忍の75裸のHPが1159なのでちょっとブーストして1250くらいにしておきましょうか。
75÷75×100+1250÷5として350か。あれ?こんなもん?
仮にブレスアップで5%威力が増えるとして367.5。
なんかもっと強いイメージがあったんだけど、なんかまちがってるのかな。
青の人教えてください。
あと両脚についてる命中+5と魔命+3は地味にいいのではないでしょうか。
確か装備してるメイン武器が物理青魔の命中と関係したはずですし魔法系青魔に魔命+3も生きてる。
いやもっといい装備があるんで、とかいうのがあるかもしれませんが青魔やってないのでわからにい。
と、いう事で新AFについての私見でした!!
新AFなんかについてお話していたいと思います。
ただ、該当ジョブコルセアしかもってないんで青かの人は性能見て適当に喜んだりがっかりしてください。
からくり士
パンタンタージ
頭 Lv75
防+19 HP+12 STR+3 AGI+3 リジェネ オートマトン:リジェネ
パンタントベ
胴 Lv74
防45 HP+15 命中+10 モクシャ+5 オートマトン:命中+10
パンタンダスタナ
両手 Lv73
防18 HP+16 DEX+2 CHR+2 ヘイスト+3% オートマトン:ヘイスト+3%
パンタンチュリダル
両脚 Lv71
防32 HP+13 STR+2 VIT+2 命中+5 オートマトン:魔法命中率+5
パンタンバブーシュ
両足 Lv72
防17 HP+14 INT+2 MND+2 攻+5 オートマトン:魔法攻撃力アップ+5
パンタンケープ
背 Lv70
防6 DEX+5 攻+15 オートマトン:攻+15
からくりはやってないからわからにー。
部位別にオートマトンに付与される性能が違うようなのでマトン次第で装備部位も変わるんでしょうか?
ただ同じペットジョブであるリューさんやってる身からするとマトンリジェネついてる頭はよさげな気がします。
あとヘイストとステブーストついてる手がかなりいいのかなぁ思いました。
命中+モクシャついてる胴もいいのかな?
そんな感想。
+1関連は割愛。めんどいので。
コルセア
コモドアトリコルヌ
頭 Lv75
防24 HP+10 飛攻+8 ファントムロール性能アップ
コモドアフラック
胴 Lv74
防45 STR+3 命中+8 飛攻+8 ランダムディール効果アップ
コモドアガントリー
両手 Lv72
防14 HP+12 AGI+2 飛命+5 スナップショット効果アップ
コモドアトルーズ
両脚 Lv71
防30 HP+22 STR+3 AGI+3 攻+3 回避+3
コモドアブーツ
両足 Lv73
防16 HP+12 DEX+3 INT+3 命中+5 敵対心-3
コモドアベルト
腰 Lv70
防4 STR+4 飛命+8 飛攻+5
うーん、なんというか。銃撃ってほしいんだなぁというのがよくわかる性能っすね…。
でも75レベルで銃撃ちたがるコルセアは今微妙なんすよ…。サポ白、サポ踊まんせー。
なんでもいいけどスナップショットって狩人のメリポ特性じゃないっすかwwwww
いいのかwwww
ランダムディールはどーなんだろ、メリポのローデッドデッキで未使用のものにランダムディールが適用されなくなるってのがあったけど
それとは違う方向だとすると2個回復するようになるとかなのかなぁ。それだとかなりイカスな。
夢がひろがりんぐ。
さて、一番の問題は頭のファントムロール効果アップっすね。
単純にファントムロールの%+とかならかなりというかまちがいなく欲しいんですけど
効果時間が延びるとかだとしょぼーーーーーん。
だけどメリポ特性でロール時間アップはすでにあるから%アップに期待をこめて!!
青魔導士
ミラージケフィエ
頭 Lv75
防24 HP+15 VIT+3 青魔法スキル+5 与ブレス効果アップ
ミラージジュバ
胴 Lv74
防45 MP+20 命中+10 敵対心-2 リフレシュ
ミラージバズバンド
両手 Lv73
防17 HP+12 MP+12 DEX+5 MND+5 回避+5
ミラージシャルワー
両脚 Lv72
防31 HP+10 MP+10 STR+3 命中+5 魔法命中率+3
ミラージチャルク
両足 Lv71
防16 MP+15 AGI+3 INT+3 攻+5 敵対心-2
ミラージマント
背 Lv70
防6 MP+20 命中+7 魔法命中率+3
青魔はセットでがらっと変わると聞いているのでさっぱりわかりません。
まず目に付くのが胴のリフレですね。メガスが唯一の青魔スキルブースト装備なので
AFが青魔法時着替えで通常これになるのかな?命中もついてるみたいだし。
それともこっちが移動時とかにのみ着る装備になるのかな?
青魔ないからわからにーー。
んで、頭。ついに実装された2つめの青魔スキルブースト装備ですね。
青魔時に着替えるのか常時着てていい装備なのかはよくわかんにゃー。
与ブレス効果アップがついてるのでRブレス強化にもってこいですね。
一応Rブレスの最大ダメの計算式が
(現LV÷75×100)+(現HP÷5)らしいです。
ヒュムの青/忍の75裸のHPが1159なのでちょっとブーストして1250くらいにしておきましょうか。
75÷75×100+1250÷5として350か。あれ?こんなもん?
仮にブレスアップで5%威力が増えるとして367.5。
なんかもっと強いイメージがあったんだけど、なんかまちがってるのかな。
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