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テンプレ変えてみた。

初めてタイトルのところに過去のSS加工したのつかってみた。
うーん。手間かけた割りにそれほd・・・。

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ログインしたのが22時半ごろ。
PTもういけないなーと思いそうだ、またヴァズソロENMの挑戦ダーと思って30分かけて準備して
ジュノに香盤もらいにいったら
「アンタにあげる香盤なんかないわよ何勘違いしてんの?
・・・・・・あ、明日もう一回来たら、あ、あげ・・・あげないこともないわ・・・。
・・・何も言ってないわよ!もう知らないわよ、バカッ!」
っていわれたので明日行くことにしました。

・・・なんですか?
今まで書いた文章でおかしいことなんて何もない!
でも・・・ふふ・・・ステキな事はありましたよね・・・。

おい、バカやめろsuga4の信頼度がキモさでマッハ。
早く更正しないと裏世界でひっそりと幕を閉じることになる。


なんとなくFFのブロガーとかの雑談掲示板みてたら
こんなアホな事ばかり書いててどうなんだろう・・・
と、少し切なくなりました。

読む人を選びすぎる内容なのは自覚しているw

ぜーんぜんタイトルに触れないあたり読者の寿命がストレスでマッハ。


えーと、レベルは62の竜騎士。
アルザビ出たとこのレッサーがつよでした。
AF頭でヒルブレの発動HPが50%まで引き上げ可能になったのでやってみようと思い立ったわけです。


結果
なにこれ、ウマすぎる('д')

食事はすぐ食われるのでなし。
竜/白で HP/MPが1100/150ほど。
550切ったあたりでヒルブレが発動可能で
くらう攻撃が70~200程度(クリ含む)ペッキングフラリーで200~300
与える攻撃は100前後、ペンタで500~700ダメ。
詳細な時間ははかってないですが1時間かからない程度で皇帝使いきり。
だいたいつよで2~4チェくらい。経験も160前後~240前後
まずいPT並みにはうまかったです。
64くらいまではこれであげてもいいかもしれないなー。
あ、ヒルブレするのでちょくちょくHPが赤くなるのですがフォモルにからまれて3回死にましたw
次はもっと場所変えてやろうと思います。

死んだおかげで結局+1000ちょいでやんの(´・ω・`)

5月も終わりなのでランキングのお話でもしようか。

話題をなんでも取り扱ってるせいで検索ワードが700を突破してます。

もはや全部に言及してられないので11位以下は気になったもののみ取り扱い。

1 攻略 ディエスイレ 43
うーん、攻略するようなところはないと思うんだけどなぁ。
メインはマリールートとカスミルートでマリールートからルサルカルートに分岐するとか
カスミルートで螢とエチできるとかそんな程度。

2 ソロ KREUTZET 43
回避を鬼ブーストして薬品とフェローでWS3連発を乗り切れば時間はかかるけどやれます。
つらいのはむしろ待ち時間。

3 人口少女3 攻略 38
攻略もなにもないと思うんだけどなぁ。
好きな女の子モデル作って服作ってニャンニャンしてください。

4 ソロ シロッコククリ 29
2位を参照のこと。

5 ディエスイレ 22
過剰な期待さえなければ良作だと思いますよ。

6 バカなの?死ぬの? 17
最近使ってないなw

7 空気すぎ 13騎士団 17
私もそう思う。

8 タントゥーブログ 16
特典テレカを意地でも裸エプロン絵柄にする担当のブログが読めるのはここだけ!

9 人口少女2 攻略 13
んー、3位を参照。
モデルとかが欲しいというのなら検索ワード変えたほうがいいっすよ。

10 馬鹿なの?死ぬの? 11
6位を参照。

11 マーリド ソロ シーフ 11
なれれば難しくないのでがんばってください。

12 語録 ツンデレ 10
同志よ。

15 ブロント文学 8
おいぃ、何いきなり検索してきてるわけ?

25 冷静冷静しかして?????? 4
冷徹冷静なんですよね。
私も最近まで冷静×2だと思ってた。

31 ホマムマノポラ 4
いいだろー。

32 明日の君に逢うために 4
エロチャイナー!

33 忍者 ブラオドルヒ 4
憧れちゃうなー!

 
35 完全版 ディエスイレ 4
待ってます。


36 無能だが男の中の男 4
ペンウッド卿ーーーーー!!!


41 忍者ソロ シロッコ FF11 4
シーフとある種いっしょです。
弱体忍術あるしシーフよりやりやすいのではあるまいか。


57 少人数 ENM 3
やりがいがあります。
4人で貝塚とかソロで右とか

58 竜騎士 装備 75 3
私も悩んでる。


74 ほ兄ちゃん 2
木村あやかさいこぉー。

89 屍臭病予防 攻略 2
いまだシソロ成功せず。

90 回避シーフ 2
楽しいよwww

91 動ナビ無修正人妻動画 2
なんでこんなフレーズでうちにたどり着くんだwwwww

92 シーフ最強装備 FF11 2
何をもって最強とするのか。
WSなのか通常なのか。

 

98 生類憐 子安 2
おまえらわかってんな?

 
105 ナイズル シーフ最強装備 1
ナイズルってことならメリポといっしょでいいです。

 
109 パッチ シリアル回避 1
割れ厨市ね

113 リアレーザー オメガ 1
即ストナでTP抜きですね?わかります。

122 ハーレムエース中押し攻略 1
中リール下段にサクラビタでボーナス確定!!
ハーレムエースをブログ内検索したら攻略のってるよ。


131 教艦アストロ 1
おもすれー


148 アコーディオンプリーツスカート DVDアダルト 1
マニアックすぎワラタwwwww
だがアコーディオンプリーツスカート・・・キライじゃなくってよwww


151 ピストルの弾を息子にくれるのか 1
クリスマスプレゼントですね?わかります。


155 動画 テメナス北 ソロ FF11 1
ニコ動いけ。

182 狼浪伝説スペシャル スロット 1
ろうろうでんせつって何よwww

183 ドリスタ このドキドキ 1
のちーいさなかけらー♪


192 蒼海の皇女 井村屋 1
これはいいほのか。
さくらっせ、蒼海、かにしのと井村屋教育はばっちりです。

195 紅 感想 ラノべ 1
醜悪祭はひどいことをしたよね(´・ω・`)

 

215 エロいドラエモンしずかちゃん画像 1
ネットは広大だわ・・・。
あと単語の間はスペース入れろwww


221 はやては俺の姉さん女房なんだ 1
またお前か。


242 俺はおさまらぬだろうと 1
とき既に時間切れ


244 パスワード ざくろ FFIG 1
ハーレムに座りまずいるか確認、いなければ即入力。

258 明日君おっぱいマウスパッド 1
とどいてしまうwww


260 スロット なのは 1
でてほしいねえ。


279 任侠と書いて人魚と 1
よむきん


284 解析 我狼伝説スペシャル スロット  1
おしい!餓狼伝説!


345 ブロント それほどでもない 1
9枚でいい。

353 ワンウェイプリーツ プリーツスカート 1
イエーイ!バッバッ!

361 ドラゴンハーネス かっこいい 1
それほどでもない

392 姉「あ!ペンでやるやつ?やるやるやる!」 1
うちの珍文カテでも見るがいい。

 

478 使い魔の癖にナマイキ 1
今ここ

489 たまねえ 1
たまねえたまんねえ。
ためねといえばそらうたですよ。
TH?はて?


490 マラソン まきいずみ 1
なんだマラソンてww

502 梢姉 つきとま 1
テラカワユス

503 ジュワユース シーフソロ 1
シソロはムリではないかと・・・。
サポ踊だと蝉がはれないし・・・。


511 木村あやか ルサルカ 1
ねぇねぇねぇねぇねぇねぇねぇねぇねぇ


546 風俗に売られた 1
強く生きてください。

600 九条詩乃 1
ゴトゥーザさまー

615 ホマム ほしい 1
俺も

621 まきいづみ VP 1
柳瀬なつみ名義ですが出てます。

 

668 裏DVD 青空の下でいろいろあんだよ 1
いろいろあんだよっていわれてもwwww


707 メアリー ショルジニ 1
レアキャラもってきたなwww
好きですけど


708 甲一種第二級戦鬼 1
紅真九郎参る!!


こんなとこで。
時々まざってる脈絡のないエロ系はいったいなんなんだwww

鋼炎のソレイユおわた!!

よかった!30日の前におわった!
そっちかよw


明日一気に数本届いてしまうのですよ、ほえほえ。
つまよーじ2-さかしきーぷらぃヴくるいーどー、彼女×3-。

まぁそんなことはどうでもよろしい。

麟ルートが終わったのですよ。

えー、ずっと成長麟のままがよかったなー。
あと煉獄(CV:かわしまりの)エロースなぁ。

カードバトル戦は後半無属性の全サポ無効とか性能ぶっこわれたカードを使ってきたりして
なんというパワーゲーム、とか思いましたけど無属性サポ消しとか攻撃+1000とかこっちも壊れたカードがいっぱいきてるので
少々手間どる程度で勝利でした。
強くないけどえんえんバトルに負けたらライフ(残りカード)回復でいつまでたっても終わらない黒亀戦が面倒でした。
サポ消し必修。
シナリオもキャラも演出もけっこう好みで良作でした。
クリア後のエクストラモードで出てきたキャラ達+エクストラ用キャラとカードバトルができて倒すと各キャラに対応したカードがもらえるようです。
ノーマルとハードがあって、ちょっとこれがんばってしまいそうw
っていうか、ハードモードなんですけどね。
昨日相手のカードが見えるから楽って書いたけどさ。
ハードだと相手のカード見えないのね。
おー、と思ったけど、このカード構成でこの仕様は鬼www
一旦挑んで相手のカード構成確認してそれにメタ的にデッキ組んでから挑まないとつらいよww
無属性全サポ無効カードが毎回でてくる相手には無属性サポ無効カード積まないと勝てないし
無属性サポ入ってない相手には手札で腐るし。相手に合わせてデッキくまんと勝てん。

というわけでちょこちょこやってこうと思いました。

バトル関連のバージョンアップ情報きましたよー!!

------------------------------------
>次回バージョンアップでは、バトルに関連するいくつかの調整を予定しています。

>メリットポイント「グループ2」の能力値上限引き上げ
>次回バージョンアップでは、メリットポイントの使用対象のうち、ジョブ別カテゴリーの「グループ2」に対する調整を実施します。
>この調整により、現在「グループ2」全体の合計で「6」、グループ内の各カテゴリーで「3」に設定されている能力値の上限を、「グループ1」と同様に、全体で「10」、各カテゴリーで「5」まで引き上げます。

これによりリキャが短くなるとか効果時間や効果深度うpでものすごい修正になってます。

昨日LSメンと話しててパッと思いついたところでは

シーフ
・フェイント
リキャがクソ長かったフェイントが5段開放で8分短縮で2分ごとにフェイントが撃てます。
2分ごとに発動可能で効果時間30秒。
これ鬼ですよね。
不意うちと違って(※正面から空振りで消える)空振りしても消えないし
ナイズルのやサルベージのキキルンとか一部回避高いNMで大活躍ができる気が。

・オーラスティール
盗んだ時にいっしょに強化を盗む確率アップ。
1段しか振ってないですがまぁそこそこ盗んでますしねえ。

私はおそらくフェイント5段、オラステ4段、アサチャ1段かな。
むしろぬすむ短縮がほしい。

侍はヤバイ、何がやばいってとにかく下の文を読んで。


・意気衝天 残心命中時にTPが多く貯まる。
能力値1でTPを+3します。

ストアTPじゃないよ!TPだよ!5段振り終わったら
残心発動時は残心なぐり分+12だよ!
んでストアTP付きだよ!
なんか意気衝天5振りで隔480槍を持った場合⇒WS後最速2振で即ペンタ
とかあるらしいっすよw

黙想つかってないのにWSばっかり!不思議!
ですよねー。

なノリ?w

・正正堂堂 敵の正面からウェポンスキルを打つ場合に攻撃力にボーナスを得る。
能力値1でダメージを+5%します。
WSダメが10%も増えちゃうよーーー!!!
精霊に魔攻+10みたいなモンといえばわかりやすいかな?

たとえば上の意気衝天と合わせてペンタを撃ったとする。
素で1000ダメだったとするならば5振りで1250になるわけですな。
そして上の最速ペンタが発動すればペンタ⇒ちょい殴り⇒ペンタ⇒ちょい殴り以下ループ
ですよw
侍始まりすぎだろ!!!
是非ウチの空気読めない侍に5振りずつしてもらってファブの正面でペンタ連打してブレスでおっ死んでいただきたい!!ww
まぁ、WS攻撃力ー補正かかってるペンタでそんなに出るのかどうかは知らないけれど。
普通に月光連打とかのがつおいのかもね。
あと多分普通にタゲとって死ぬでしょうな。
不意だまアタッカー役だと正々堂々死ぬしね。
似たような理由で私もアンブッシュ(後ろから殴ると攻撃命中にボーナス)振ってないですし。

暗黒
知り合いと話して思い出した順とかで話してるので順番に他意はないです。

・デスペレートブロー ラストリゾートに両手武器限定のヘイスト効果を得る
1ステップにつきヘイスト+5%
他のアビもなんかすごいような気もするけどよく分からんので分かりやすいコレを

5振りでラスリゾ中ヘイスト+25っすよ。
しかもこれ、魔法装備と別枠www
デスペ+八双+ヘイスト装備+魔法ヘイスト+マーチでさくっとヘイスト80%達成ですよw
これすげえなぁ。
ミューテッドソウル(暗黒中敵対ー)にも振って暗黒ブラポンで鬼になるんだなぁ。
うはw夢が広がリング。

りゅーさん

・ディープブリージング 次に撃つ飛竜のブレスの効果がアップ。使用間隔:15分
能力値1で使用間隔を2分30秒短縮します。

時間短縮で5分おきに打てるようになります。
これはソロ竜さん大喜びでは?
きわまった竜さんなら5分おきにヒルブレで1000近く回復できるようになるぽい。
すげー。そんなに回復してもと思うけどがんばったリューさんは
HP1600、残HP800を切ったらヒルブレ発動可とからしいのですんごいね。

・アンゴン 専用の投げ槍を消費して敵の防御力をダウン。

性能は辞書から抜粋

防御力ダウンのダウン率はおおよそ20%前後。取得段階では効果時間30秒、一段階強化する毎に15秒効果時間の延長。
アビリティ使用間隔は3分。射程はジャンプより長く、挑発より短い程度
5振りで1分半。リキャ3分だから半分は防御下がった状態を維持できるという。

ちなみに防御力ダウン率の約20%というのは、アーマーブレイクの25%とアシッドボルトやフルブレイクの12.5%・フライトフルロアの10%の間の性能。
で、何がすごいってこれ必中。
防御ダウンは相手の風耐性によるんだけども(コリブリプークにアシッド全然発動しないでしょ?)
属性耐性も無視。NMだろうが無視。
麒麟だろうが裏のかったい敵だろうが無視。
シーフのフェイント2分とあわせると裏ザルカのNMデーモンとかすんごい楽になるんじゃなかろか。


赤魔

・バイオIII 1ステップにつき効果時間を30秒延長
とりあえずはバイオ3。
効果時間が微妙。
みたいな扱いだったようなのですがこれで更なる強化に!

・1ステップにつき効果時間を30秒延長、ダメージカット量を+3
一部では役に立つけどMP効率考えるとそれほど効果なくね?
みたいな扱いだったようなのですが時間もカット量も増えたことですごい魔法に成長!?
効果時間4分でダメカット最大28(?)まで成長する模様。ちなみに強化スキル依存ですが
赤のファランクスIがスキルブーストして上限28のようなので同等です。
効果時間もファラIより上です。MPは食うけど。
これすごいなあ。

後述するナイトの盾発動率アップの魔法やや被ダメー装備とあわせるとナイトの被ダメがものすごく抑えられるよね。
センチネルと組み合わせたとした場合は減衰が進んでも被ダメ0とかになったりすんじゃなかろうか。

ちなみにセンチネルは物理ダメを%でカット、発動時は90%(ヴァラー足でほぼ?100%)。
時間とともに効果ダウンだけど切れる直前で約50%程度。
ヴァラー足で切れる直前が60%だとしてファラ2があればダメ50までは0でいけるわけだ。
50×60%=30⇒ファラ2でほぼ相殺

盾発動とかしてたら余裕で0だなこれw

黒魔

古代2系の強化ですね。
魔命が5づつ追加できるのはすごいんじゃなかろうか。
キリン特化でトルネド2とかすごそう。


忍者

さん・・・げ・・?

忍具の知識に全振りするくらいしかおもいつかないw


ぱっと並びを見て思ったものを

狩人

・スナップショット
ジョブ特性。1段階で遠隔にヘイスト+2
5振りでヘイスト10%ですな。
で、このヘイストは構え⇒発射に適用されて発射後の硬直には関係ない模様。
とすると、間隔のデカイ長弓は銃に効果アップですか。
良いんじゃないか!?と思ったのですがよくわかりません、狩人さんの意見を聞いてみたいところ。

・フラッシーショット
次の攻撃のレベル差補正をカット。
簡単に言えば遠隔攻撃弱体前の威力に戻せる。
1振り20分 5振りで10分。
キリンとか相手には10分おきにドカンといけるのはデカイのではなかろうか。
うん、キリン以外だと誰に撃つのかわからん。
シーフのフェイントや竜のアンゴンが入ってるときにフラッシー&D高い装備でスラッグとかやったらすごそうだ。
もちろんその後タゲはがれなくて死ぬのはデフォ。

召還

・・・ごめん、ぼくにはよくわからないよ・・・。


・アシミレーション 1段階ごとに青魔ポイント上限が+1
地味だけど制約が2ポイントなくなるのはデカイんじゃなかろか。

・ディフュージョン 次の青魔が範囲
1段ごとに時間短縮。
10分おきに金剛、ヘイスト・・・あとなんだろう?

からくり

・最適化
マトンに1段階ごとに攻撃、防御、魔攻撃+5%
マトン自体が常時強くなるんだからすごいなぁ。

コルセア
・スネークアイ 次に振るロールを1にする。
5振りでリキャ5分。
これはいいなあ、あと1でラッキーだとか11だって時に重宝。

・ウィニングストリーク ロールの効果時間延長1振りで20秒
5振りで1分40秒の延長 ちなみに各ロールの効果時間は5分でこれにより6分40秒に。
スネークアイのリキャも短くなってることでより高い効果を長時間使っていけるように

要は安定感アップ!ってことですね。

詩人

・ナイチントルバの間隔短縮。
前よりも実力底上げ!
効果アップではないので地味な強化ですがいいですね。

・ビーストアフニティ 呼び出しペットのレベル上限あぷ1段階で+2
なんかこれで今まで弱くてつかえなかったペットが使えるレベルまで来るそうで
かなりの神強化のようです。

ネ実にファンガーペットでキャリー涙目みたいなスレたってたw


・デヴォーション HPの一部をMPとして分け与える。
このアビにはナイトでアレクサンダーやった時にかなり助けてもらいました。
これが10分リキャになったってことはすんごいんじゃなかろうか。
白のHPはオートリジェネで増えるし
ナ盾にMP供給してナイトにケアルで回復してもらってヘイトを稼いでもらうこともできますね。

戦士
んー、なんかコメントに困るなw

・トマホーク 特殊防御ダウン
骨の突耐性とかデーモンの魔法耐性とかそういうのをカットするみたい。
んー、上記のとエレに使って物理カットくらいしか思いつかん。

 

モンク
・夢想無念 攻撃を無属性に1段階で効果+5%
物理無効の敵とかに攻撃が通るようになる。WSには乗らない。
1段階で通常の60%。5振りで通常の80%の威力。

ハイドラとかが物理無効発揮してる時にいいかもね。
あとは思いつかない。
防御が高いだけの普通に硬い敵には意味がないです。

後半は駆け足だけどこんなもんかしら。
いや、こっちがいいとかあれば教えてくだされ。


>新たなジョブアビリティと魔法の追加
>ジョブに対する調整の一環として、モンク、ナイトおよび吟遊詩人に新たなジョブアビリティと魔法を追加します。

>まずモンクに、効果時間中、攻撃を「蹴撃」のみに限定できるジョブアビリティを追加します。このジョブアビリティの効果時間中は、攻撃間隔が通常時より長くなる代わりに、ダメージ数値や攻撃力にボーナスを得られるほか、自身の1撃あたりのTP蓄積量も増加します。
これのメリットがイマイチわからないので分かる人は教えてください。

>ナイトには、効果時間中、盾の発動率をアップすると共に、盾によって被ダメージを軽減する度に、軽減量に応じたダメージを敵に反射できる魔法を追加します。これは「ブレイズスパイク」や「ドレッドスパイク」のように、自身のみを対象とした魔法です。
きた!またナイト強化きた!これで勝つる!!
いや、まじでこれすごいなー。盾の発動率アップですしねー。
反射ダメはカットしたダメによるらしいのでダメカット率が高い盾で反撃ダメに期待するか
盾発動率が高い盾の発動率をさらにあげてカットしまくるか。そんな使い分けでしょか。
反撃ダメによっては一部の盾はいらない子扱いになりそうなww

>また、吟遊詩人に対しては、効果の発動後に唱える呪歌の対象を範囲から単体に絞るジョブアビリティを追加します。
>たとえば、このジョブアビリティの発動後に「魔道士のバラード」を唱えると、対象を選択するためのサブターゲットが表示され、指定したパーティメンバー1人のみに「魔道士のバラード」の効果を付与することができます。
詩人:お前その位置じゃピンバラできねーだろうが!!!
□e<新アビ実装で回避した。


こうですか!?わかりません!

楽しみですなぁ。
こないだやっとペルデュブレードを手に入れたので忍でメリポいきたいところだったのですよ。
マムなら千ペ、コリブリならブラオペですよ。ふひひ。

--------------------------------------

全然関係ないですが裏LS入りたいなー、なんて最近思ってます。
平日夜の9時ごろから1時くらい、あるいは土日あたり活動の裏LSないですかねー?
ここ見てくれた人、誘ってくれてもいいんじゃよ?

・・・すいません、調子のりました。
誘ってください、おながいします。

当方:ナ忍シ赤黒可。ナ忍赤黒そこそこ、シーフトレ4ありです。
一応ザルカまでいけて新裏は未体験。よろしくおねがいします。
なんという終わり方・・・、たいしたヤツだ。

鋼炎のソレイユ

も話がだいぶ佳境?になって来た感があります。
最初に大きな敵として現れた相手が終わって新しい展開へってとこです、今。

スズキさんとの所での

「「「お前と憎しみ合うつもりは、無い!」」」
は熱くて震えた。

選択肢はほとんどないに等しいというか各章ごとに分かりやすい分岐があるくらいなので
お好きなルートで。


カードゲームの方の攻略しましょか。


攻略ってほどではないけどもこういうデッキ組むといいよーな。
序盤のほうの数戦はこちらも手持ちのカードがないのであまりいじりようがありません。
サポートの禁呪系で相手のサポカードの特性にあわせたカードをメタ的に大量にぶちこめばあっさり勝てます。

勝ったことしちゃう!があるのでまぁなくてもいいんですけどねw攻略w
グリムゲルデあたりのカードが手に入ると汎用的に組んで楽しめるようになってきます。
グリムとヘルムは麟、桜火と違って通常で必殺技カードが有効なので序盤でだぶつきやすい必殺系を有効利用できますので投入。
あとは鋼、炎のユニット無効と炎、鋼、魔のサポ禁止いれつつ勝ったらライフうp、負けてもカード残を組み込みつつ
+100なんかの弱い強化抜いて-500やら300の強力な弱体系をぶちこめばおk。
ユニット系は新しくはいってくる覚醒系を1,2入れて通常をその分削る。
覚醒はサポとしても優秀、通常はサポとしては微妙だし通常がやられるような状況はすぐにハイテンションになるので
あんまり枚数がいても役には立つことは少ないのです。

あと、相手の持ちカードが見える上に後攻で、その割りにバトルフェイズの処理は同時とかいうぬるぬる仕様なので
相手のカードみてからユニットの交換も相手のサポカードみてからそれに対応してサポカードをチョイスできるので
基本楽勝。
相手が鋼の必殺3枚投入してきてるから鋼のサポ無効で必殺不発とかね。
このゲームでネット対人戦できたらいいのにもちろん、相手の手札とサポカードは見えない仕様で。


A:JAスズキを配置
B:んー、燐。
A:サポカードは・・・これとこれとこれだな。(伏せた状態でセット)
B:んじゃこれと、これとこれとこれとこれとこれで。
A:まじか、んじゃこれ足しトコ。
AB:んじゃ、バトルね。
A:うし、こっちのが上!あぶねー!
B:サポ炎無効がはいってるとかねーわw何そのデッキwうぜー。
みたいな。
うん、カードの能力の種類があまりにも少ないのでパワーゲームになる上に
多分、みんなデッキ構成が同じような感じになるだろうからつまんないだろうなきっとw
あとサポが見えなくてせーの、じゃ戦略もクソもないしね。
他のカードゲームみたいにインスタントとかメインフェイズのみ可能なソーサリーとか
ないとダメだ。
グリムゲルデ:このカードが場にいる場合メインフェイズの頭に戦士トークン1/1をタップ状態で場に召還する。
みたいな。
あー、ギャザやりてー。

七式:麟(暴走):このカードはタップ状態で召還される。
このカードが場に出ている場合メインフェイズの頭に両プレイヤーはダイス目×10のダメージを受ける。
このカードはアップキープ時にアップキープできない。

とかね。
もう、脳内カードゲームはいいっちゅねん。

例によって気に入ったコピペを張ってためこむ私ですよ。


小説「後ろで大きな爆発音がした。俺は驚いて振り返った。」
ケータイ小説「ドカーン!私はふりかえった。死んだ。」
ラノベ「背後から強烈な爆発音がしたので、俺はまためんどうなことになったなぁとか、そういや昼飯も食っていないなぁとか色々な思いを巡らせつつも振り返ることにしたのである。」
山田悠介「後ろで大きな爆発音の音がした。俺はびっくりして驚いた。振り返った。」
村上龍「後ろで爆発音がした、汚い猫が逃げる、乞食の老婆が嘔吐して吐瀉物が足にかかる、俺はその中のトマトを思い切り踏み潰し、振り返った。」
佐藤藍子「最初から爆発すると思ったので振り返りました」
古館伊知郎「仮に爆発があったとしても、何がいけないんですかねぇ?」
柳沢敦「急に爆発が起きたので」
みのもんた「どうなのよみなさん? もうね、爆発してもらいたいね」
福本伸行「関係ねえ 爆発なんか関係ねえんだよ‥‥‥‥‥!オレだっ‥‥! オレだっ‥‥‥!オレなんだっ‥‥‥! 肝心なのはいつも‥‥!(ざわ‥‥ざわ‥‥)」
久米田康治「爆発・・・・ 爆発ねえ・・・・。この程度で爆発ですか!世の中には、もっと恐ろしい爆発が存在するのです!」
久保帯人「爆発…だと…?」
岸本斉史「これほどの爆発とは…たいした奴だ」
荒木飛呂彦「爆発など無駄無駄無駄無駄ァアアアアアアアア!!URYYYYYYYYY!!」
英語の教科書「Q:この音はガスが爆発したのですか?
          A:いいえ、爆発したのはトムです。」
村上春樹「やれやれ、そして僕は爆発した。」
古式若葉「どかーん!!。まあ爆発ですわ・・・る」

/現在進行形で増加、改編中/


あいかわらずケータイ小説が短いながらも自己主張はげしくて笑うなぁ。
・・・たいしたヤツだ。



座面が斜めのイスにムートンの座布団を載せて使っている。当たり前だけど安定性に欠けるので、立つたびに座布団が落ちる。
トイレに行って帰ってくる。床に落ちた座布団に、猫が香箱組んでいる。台所に行ってコーヒー入れて帰ってくる。床に落ちた座布団に、猫が香箱組んでいる。消しゴムが落ちたのでちょっと腰を上げて拾い、振り向くといそいそと香箱を
(´д`)<……
(・ω・).<あたしのです
(´д`)<まあまあストーブの前に置いたにゃんこ用座布団に寝ようじゃないか
(・ω・).<いいえこのしょぼたれたすり切れムートンこそあたしのものなのです
(´д`)<ストーブの前のにゃんこ布団、あったかいよーほかほかだよ~
(・ω・).<それは当然あたしのものですがこのムートンはあたしが面倒をみるのです
というわけで今 自分はむき出しのイスに座って、猫はストーブの前のにゃんこ用座布団にくわえて持ってきたムートン座布団を重ねて寝ている
(´д`)<あったかい?
(・ω・).<ふぐるにょわー
(´д`)<なんだそれは
(・ω・).<ぐるるるるる
(´д`)<おやすみ
(・ω・).<ごるっ
(´д`)<…… まあいいや……おやすみなさい 


テラ和んだ。

モグボナンザの販売期間締め切りがせまってまいりました。

モグボナンザ販売期間
5月16日~5月28日

明日までですよー。
具体的に何時迄かわからないけども。
28日の23:59:59までなのかなー?
私は今夜買う予定です。
10個のアイテムをスタック不可で1ヶ月寝かさなきゃいけないのじゃツラすなぁ。

とりあえずFF11公式サービス開始の2002年5月16日からもじって
02516は買っておこうと思いました。

験担ぎですねー。
本当にあたったら笑うけどまずないだろなw

しかし発表時はおおおおおって感じでもりあがったけど
時間おいたらめんどくさくなってきてみたりとか・・・。
これはひどいw

まあー、みなさん買い忘れのございませんようにー。

について考えてみる。

レベルも60を超えだいぶ、サポジョブのアビなんかも充実してきました。
ここらで何がいいのかな、と。

今レベル上げでできますよーと並べているのは
戦忍侍白のよっつ。

指定なければ侍で出撃してます。
個人的な印象ですがりゅーさんは地味に装備のラインナップが少なく
特にシーフ同様攻撃力アップ装備が少ない。
胴はジョンが着れないのでスコハですしね、私61のマメミまで背中はノマドでしたしねw

な、もんでサポ忍だと意外とタゲがとれなくてせっかくのサポ忍の意味がなくなってる。
サポ戦バーサクするとタゲとれるけど被ダメがハンパない。

なんて言い訳を用意しつつWSヒャホーイしたいのでサポ侍です。
振り数が実際に減ってるかとかは分からないですがラジャス、サポ侍ストアTP、あとカルボナーラです。
八双でヘイスト、命中に+10して肉食しやすくなるのもいい。
最大ダメは劣るけどWS二回で追いつけみたいな。

こないだ組んだ戦戦戦竜白赤で前衛全員サポ忍のときも
戦士がペンタやらレイグラで700とか出してるなか竜の私はペンタで400ちょい。
相手がコリブリで突弱点なのにタゲが全然とれなくて凹んだものです。

そんな経験も込みでりゅーさんサポ侍。

心眼⇒ペンタ⇒タゲとり殴られ(心眼で回避)⇒ハイジャンプorスパジャンタゲ返し。
とか出来るの楽しいし。
サポ戦だとペンタの後のタゲとり殴られでくらっちゃうしねー。
ハイジャンプで200とか出るとまったくヘイト減されてないのかタゲはがれなくて困るけどw
【星眼】【まだですか?】
こんな心持。
60すぎたくらいではサポ忍の竜さんて思ったほど強くないんです!
怒ってるわけじゃないんです!必死なだけなんです!
72あたりでアミールとかヘカトン着れるようになったりホマムとかそろってきたりするときっと強いと信じてます!
その時こそサポ忍にします!!

見えたっ!AF頭かぶってサポ白ソロでレッサーコリブリ狩ってる姿が!!

違うんです!必死なだけなんです!!

ついに終わったーーーーー!!!
長かったーーーーー!!

うゆうざーーーーー!!!
美鈴先輩kawaiiiiiiiii!!


こんな感じでした。


序盤というか中盤くらいまでは主人公はただ巻き込まれて流されてるだけで
各キャラが順番に出てきて個性出して助けてくれたりとかみたいな。

音楽「赤い夜」中のBGMのドロドロ怖さっぷりとかよかった!

後半、主人公が最強っぷりを発揮しだしたあたりからすごくオモスレー。
基本一本道なので複数キャラ攻略する気にあまりならないのがつらいか。
各キャラの好き嫌いが激しいでふ。

美鈴さん最高。ストーリーというかトゥルー的な意味で菊理さんもやろう。
雪子と先生は気になるけど気がむいたら!

私はこんな感じで。
うゆ?あーあーあー、ボクにはムリでふ。

攻略的なものはなぁものすごく選択肢のBADフラグが分かりやすいので
そんなに困らないかも。
あとは優先したキャラを探すとか話とかそっち系選ぶだけでルートもラクショーです。

今度は鋼炎のソレイユを開始しました!!
ロリ属性はないんですけど麟かわいいよ、かわいいよ麟。(保護者的な意味で)。

ものすごい反抗的なんだけど主人公と主従の関係を結んじゃったおかげで
「おまえに誉められたって別にとっても嬉しいです、マスター!!ってぁぁあああ、違う!!」
とか
「ふん!お前のいう事なんか絶対に聞いてやるもんか、はい!おとなしくします!にゃぁ!嫌なのにぃ!」
みたいな。
やばい、カワユス。

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