すが4が駄文、妄想を垂れ流すブログ
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実際はそれほどでもない。
1000万への道も一歩より。
相変わらずFFはだらだらと金策ですよ。
竜騎士で活動すると収入は減るけどお金使わないので地味に増えるなぁ。
ただ竜騎士はウルガランの活動に向かないのが難点か。
牛の悪疫でMPがモリモリ減るのでヒルブレできないタイミングが来ます。
一応幽界あるから地味に回復はするのだけれど悪疫の減りがハンパない。
つまりアレスがあればいいのですね?わかります。
アレスの為の金策にアレスが必要になるゲームがあった!!!
・・・素直に場所変えろと。
金貨奥がよいのでしょうかね。
海蛇なんてシャル貝に海苔に玉壁にNMやんなきゃたいしたものないじゃーんと思ってました。
劣化ズヴァールの外郭といったとこでしょうか、ぽこぽこと落とす魔法や歌等がそれなりの価格で販売できます。
サハギン弱いしね。
大量リンクとかしなければ事故死も少ないでしこれはよかよか。
と最近思いましたよ。
さて、そんな雑魚狩りの中ついに神印が99個になりました。
少人数真龍の計画をしようと思います。
まぁ、考えとしては6人がキリがよいのでしょうか。
一応最小人数は4人という報告がありますのでそれに2人。
1PTですしちょうどよいかもーーー。
さて、敵を知り己を知らば100戦危うからず。
こちらのブログを参照させていただきました。
http://hotchpotch.22.dtiblog.com/blog-entry-487.html
まずは真龍についてお勉強。
【真龍 - Early Bird Catches the Wyrm - 】
バルガの舞台(テミスオーブ)
Lv制限無し/制限時間30分/入室制限18人
・・・早い鳥はウィルムを捕まえる。
どーゆー意味だろ。
・・・Early Bird Catches the Wyrm でぐぐったらわかりました。
The early bird catches the worm(早起きは三文の得)という英のことわざがあってそれのもじりなのでしょうね。
ミミズの変わりに真龍じゃ三文どころの得じゃないですなw
=敵名称=
Wyrm(ウィルム族)/初期Lv80(終盤Lv90)
・火属性のため、火・氷系の魔法(パライズ含む)は効かない
・スリプル無効、スタンは◎
・引き寄せあり
おそらく引き寄せがなければ赤3とかでのクリアも可能なんだろうなぁ。
引き寄せ・・・罪深い子w
=使用WS=
・アブソルートテラー [ 近接単体/空蝉貫通/テラー ]
・ホリッドロア [ 近接単体/空蝉貫通/ディスペル(食事効果含む) ]
・ハリケーンウィング [ 範囲魔法ダメージ/空蝉全消費(追加効果:暗闇) ]
・ドラゴンブレス [ 前方範囲魔法ダメージ/空蝉貫通 ]
・スパイクフレイル [ 範囲物理ダメージ/空蝉複数枚消費(後方攻撃時) ]
・フレイムブラスト [ 標的範囲/火属性ダメージ/飛行時 ]
・タッチダウン [ 範囲ダメージ/MNDダウン/着地時 ]
空蝉貫通とか空蝉全消費とか多いですね。
忍者泣かせ。
あとは範囲多いので白さんのケアルガ命的な何か。
基本的なお話。立ち位置について。
わかりやすく図で紹介。
これ。
終了!!
竜の前足を踏んづけろ!がキャッチコピーでふ。
竜竜竜
竜竜竜
頭
足 足
人 人
さて、今のところの計画としては赤侍狩白黒詩かにゃー。
戦術的な何か。
まず真龍がいます。
TPリジェネがあるのか開幕ブレスとかあるので
正面から走っていくといきなり死んだりします。
両脇からどうぞ。
開幕にスタンをぶち当ててとまってる間に足の上に走るといいかも。
真龍の状態としては地上→空中→地上と
ある程度ダメージを与えると状態変化します。
空中にいるときのフレイムブラストがつらいので
飛んだら全力で攻撃してさっさと落としましょう。
空中は遠隔と魔法しか届かないので狩と黒にがんばっていただきましょう。
で、地上に落下するとウィルムは強くなってますのであとはまたがんばって倒しましょう。
一応考えた戦術的には赤/忍盾、地上は侍狩に削ってもらい飛んだら狩人、黒で全力で攻撃だ!
再び地上に降りたらあとはもう死なないようにたおす、と。
死ぬと下り坂スパイラルにはいるからねえ。
というわけでいくよーーー!!
スピベル【はい、お願いします。】
帰ったら適当に声かけていくかな。
あとなんか戦慄の角も3,4人でいけるようなのでそっちもいいかもしんない。
まぁ戦慄の角は儲けが少ないのでそっちいくなら30BC3回いきますけどね。
1000万への道も一歩より。
相変わらずFFはだらだらと金策ですよ。
竜騎士で活動すると収入は減るけどお金使わないので地味に増えるなぁ。
ただ竜騎士はウルガランの活動に向かないのが難点か。
牛の悪疫でMPがモリモリ減るのでヒルブレできないタイミングが来ます。
一応幽界あるから地味に回復はするのだけれど悪疫の減りがハンパない。
つまりアレスがあればいいのですね?わかります。
アレスの為の金策にアレスが必要になるゲームがあった!!!
・・・素直に場所変えろと。
金貨奥がよいのでしょうかね。
海蛇なんてシャル貝に海苔に玉壁にNMやんなきゃたいしたものないじゃーんと思ってました。
劣化ズヴァールの外郭といったとこでしょうか、ぽこぽこと落とす魔法や歌等がそれなりの価格で販売できます。
サハギン弱いしね。
大量リンクとかしなければ事故死も少ないでしこれはよかよか。
と最近思いましたよ。
さて、そんな雑魚狩りの中ついに神印が99個になりました。
少人数真龍の計画をしようと思います。
まぁ、考えとしては6人がキリがよいのでしょうか。
一応最小人数は4人という報告がありますのでそれに2人。
1PTですしちょうどよいかもーーー。
さて、敵を知り己を知らば100戦危うからず。
こちらのブログを参照させていただきました。
http://hotchpotch.22.dtiblog.com/blog-entry-487.html
まずは真龍についてお勉強。
【真龍 - Early Bird Catches the Wyrm - 】
バルガの舞台(テミスオーブ)
Lv制限無し/制限時間30分/入室制限18人
・・・早い鳥はウィルムを捕まえる。
どーゆー意味だろ。
・・・Early Bird Catches the Wyrm でぐぐったらわかりました。
The early bird catches the worm(早起きは三文の得)という英のことわざがあってそれのもじりなのでしょうね。
ミミズの変わりに真龍じゃ三文どころの得じゃないですなw
=敵名称=
Wyrm(ウィルム族)/初期Lv80(終盤Lv90)
・火属性のため、火・氷系の魔法(パライズ含む)は効かない
・スリプル無効、スタンは◎
・引き寄せあり
おそらく引き寄せがなければ赤3とかでのクリアも可能なんだろうなぁ。
引き寄せ・・・罪深い子w
=使用WS=
・アブソルートテラー [ 近接単体/空蝉貫通/テラー ]
・ホリッドロア [ 近接単体/空蝉貫通/ディスペル(食事効果含む) ]
・ハリケーンウィング [ 範囲魔法ダメージ/空蝉全消費(追加効果:暗闇) ]
・ドラゴンブレス [ 前方範囲魔法ダメージ/空蝉貫通 ]
・スパイクフレイル [ 範囲物理ダメージ/空蝉複数枚消費(後方攻撃時) ]
・フレイムブラスト [ 標的範囲/火属性ダメージ/飛行時 ]
・タッチダウン [ 範囲ダメージ/MNDダウン/着地時 ]
空蝉貫通とか空蝉全消費とか多いですね。
忍者泣かせ。
あとは範囲多いので白さんのケアルガ命的な何か。
基本的なお話。立ち位置について。
わかりやすく図で紹介。
これ。
終了!!
竜の前足を踏んづけろ!がキャッチコピーでふ。
竜竜竜
竜竜竜
頭
足 足
人 人
さて、今のところの計画としては赤侍狩白黒詩かにゃー。
戦術的な何か。
まず真龍がいます。
TPリジェネがあるのか開幕ブレスとかあるので
正面から走っていくといきなり死んだりします。
両脇からどうぞ。
開幕にスタンをぶち当ててとまってる間に足の上に走るといいかも。
真龍の状態としては地上→空中→地上と
ある程度ダメージを与えると状態変化します。
空中にいるときのフレイムブラストがつらいので
飛んだら全力で攻撃してさっさと落としましょう。
空中は遠隔と魔法しか届かないので狩と黒にがんばっていただきましょう。
で、地上に落下するとウィルムは強くなってますのであとはまたがんばって倒しましょう。
一応考えた戦術的には赤/忍盾、地上は侍狩に削ってもらい飛んだら狩人、黒で全力で攻撃だ!
再び地上に降りたらあとはもう死なないようにたおす、と。
死ぬと下り坂スパイラルにはいるからねえ。
というわけでいくよーーー!!
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帰ったら適当に声かけていくかな。
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まぁ戦慄の角は儲けが少ないのでそっちいくなら30BC3回いきますけどね。
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すが4(くどるしゅちす)
性別:
男性
自己紹介:
すが4だったりくどだったり。
PIXIV始めました。
http://www.pixiv.net/member.php?id=1133180
↓励ましと侮蔑のお便りはこちらまで
lawbaka&hotmail.com
※スパム対策に@を変更してまふ。
&を@に変えてねん。
元おでん鯖、今は聖鯖に生息する【ミスラ】。
趣味は楽狩り印章集め。
フル回避装備でのシーフでのNM狩り。
サンド所属だけど心のふるさとはウインダス。
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