すが4が駄文、妄想を垂れ流すブログ
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今日は時間あるので二つ目の記事だよ!!
石の夢の報酬3種は以下のとおり
ヌエボ・コセレーテ〔Nuevo Coselete〕
戦ナ暗侍竜 防49 HP+20 STR+5 DEX+5 VIT+5
ロイヤル・ルダンゴト〔Royal Redingote〕
白黒赤吟召学 防40 MP+20 INT+5 MND+5 CHR+5
マルク・ワルドコル〔Mirke Wardecors〕
モシ獣狩忍青コか踊 防49 HP+10 MP+10 STR+5 DEX+5 AGI+5
さらに以下の中から2つを選んで性能追加可能ですよっと。
・命中+10
・攻+10
・飛命中+10
・飛攻+10
・回避+10
・魔法命中+4
・魔法攻撃力アップ+4
・ダブルアタック+2%
・クリティカルヒット+3%
・ストアTP+4,モクシャ+4
・敵対心+5
・敵対心-5
・ファストキャスト効果アップ(+5%)
・よびだす使用間隔-15
・スナップショット+5%
・二刀流効果アップ(+3%)
・契約の履行使用間隔-4
・召喚獣維持費-2
・クイックドロー使用間隔-5
・ペット:命中+15,飛命中+15
・ペット:攻撃+15,飛攻撃+15
・ペット:魔法命中率+7,魔法攻撃アップ+7
・ペット:ダブルアタック+2%,クリティカル+2%
リフレとヘイストがないのが残念。
あと同じの二つつけれてもよかったのに。
命中+20にできたり二刀流効果アプを6%にしたりとか。
さて、私はとりあえずヌエボにして命中+10、FCをつけたわけですが・・・
いまさら後悔中です。
なんでかと言うとそのうちアレス作るからです。
もう胴装備3種はありますし、アルザビウーツも価格が下落するでしょうからそう遠くない未来にアレスを購入します。
するとあんまりきなくなるんじゃないかなぁ、と。
やはり自分のメインであるところのシーフ用に取り直そうと考えました。
ですが、悲しいからシーフ用にカスタマイズするのは難しい。
現在、通常はラッパリー、WS時はヘカトン、回避装備時はスコハをきております。
通常用と考えた場合。
ラッパリーはヘイスト目当てでございますが
手数増加の面で言えば対抗になるのは二刀流アップでございましょうか。
ならば比較検討せざるをえませんな。
と、いうことで現在装備で比較。
現在の通常時のヘイスト装備は
ワラーラ、ラッパリー、ホマム手、ゼレハ、スウィフトで19%です。
サポ忍0.85+素破0.05で二刀流係数が0.8
胴に二刀流効果アプ+3をつけた場合
ラッパリーのヘイスト4%がなくなり
ヘイスト15%
二刀流係数は-0.03で0.77になります。
私の使う組み合わせアゾットブラオ、ブラオシロッコの二種で計算したいと思います。
攻撃間隔 = (右手:武器間隔 + 左手:武器間隔) x 二刀流係数 x ((100 - (装備ヘイスト + 魔法・歌ヘイスト)) / 100)
あと一応アゾットシロッコも。
ちなみに
アゾット 隔210
ブラオ 隔178
シロッコ 隔150
アゾットブラオの場合
ラッパリー
隔251.4
マルク
隔253.9
ブラオシロッコの場合
ラッパリー
隔212.5
マルク
隔214.7
アゾットシロッコの場合
ラッパリー
隔233.3
マルク
隔235.6
僅差でラッパリーの勝ち。
追加できる二刀流係数が0.03じゃなくて素破同様に0.05だったならラッパリーを超えれたのにねえ。
ただ、間隔はまけますがもう一個追加できるので攻撃+10で一撃が重くなる、クリティカル+3%でよりダメージを等、ラッパリーよりも総ダメで上回る可能性はありますね。
WS装備とした場合
比較対象は私の場合ヘカトンハーネスです。
ヘカトンハーネス
HP+16 STR+12 命中+10
スロウ+13%
マルク・ワルドコル
HP+10 MP+10 STR+5 DEX+5 AGI+5
つけるとしたら攻撃+10とDA+2%とか?あるいは命中+10?
とりあえず命中をつけた場合DA2%か攻撃+10%です、それでSTR+2で攻撃力+1(片手武器)ですから
表示しなおすと
ヘカトン
攻撃力+6 STR+12 命中+10
マルク
攻撃力+12.5 STR+5 DEX+5 命中 12.5
目安としてSTR+4でD値+1としてヘカトンの方がD値+3 マルクが+1.25
うーん。ぶっちゃけヘカトンで十分だな。
というか攻撃力6差でD値の差を逆転できるもんなのか。
正直わざわざ作る価値はないなぁ。
回避用
スコピオハーネス
HP+15 耐氷-20 耐水+15 耐闇+15
命中+10 回避+10
命中もいっしょにつくのはありがたいけど回避装備時って頭はオプチだったり
手がウォーグローブ+1になってたりで命中はけっこうあるんだよね。
単純に回避性能で行くと
マルク・ワルドコル
HP+10 MP+10 STR+5 DEX+5 AGI+5
回避+10
DEX+5あるから一応命中2.5、AGI+5があるから実質回避は+12.5
スコハ+1は12になるからまあ同等といえば同等か。
んでもういっこ、つけるとすればストアTP、モクシャ+かFCですな。
FCで蝉のキャストリキャスト短縮は有用ですし
モクシャ+で敵のWSが減るってのもいいですな。
んで、氷ーがついてないのが地味にでっかい。
スコハの弱点に氷系の敵には使いにくいってのいうのがありまして。
ちらにくつんのく時のナムブレスだとか、やっかいな麻痺系をレジストできないっていうのはでかい。
回避用に作るのがひとつ抜けてる感じですな。
おそらく取り直したらマルクで回避+10とFCつけると思います。
FCも耳のロケピ、ホマム脚と合わせれば10%超えますしね。
まぁ、ホマム脚はもってないんですけどねwwww
いつかとりたいですww
ということでシーフ用考察終了。
石の夢の報酬3種は以下のとおり
ヌエボ・コセレーテ〔Nuevo Coselete〕
戦ナ暗侍竜 防49 HP+20 STR+5 DEX+5 VIT+5
ロイヤル・ルダンゴト〔Royal Redingote〕
白黒赤吟召学 防40 MP+20 INT+5 MND+5 CHR+5
マルク・ワルドコル〔Mirke Wardecors〕
モシ獣狩忍青コか踊 防49 HP+10 MP+10 STR+5 DEX+5 AGI+5
さらに以下の中から2つを選んで性能追加可能ですよっと。
・命中+10
・攻+10
・飛命中+10
・飛攻+10
・回避+10
・魔法命中+4
・魔法攻撃力アップ+4
・ダブルアタック+2%
・クリティカルヒット+3%
・ストアTP+4,モクシャ+4
・敵対心+5
・敵対心-5
・ファストキャスト効果アップ(+5%)
・よびだす使用間隔-15
・スナップショット+5%
・二刀流効果アップ(+3%)
・契約の履行使用間隔-4
・召喚獣維持費-2
・クイックドロー使用間隔-5
・ペット:命中+15,飛命中+15
・ペット:攻撃+15,飛攻撃+15
・ペット:魔法命中率+7,魔法攻撃アップ+7
・ペット:ダブルアタック+2%,クリティカル+2%
リフレとヘイストがないのが残念。
あと同じの二つつけれてもよかったのに。
命中+20にできたり二刀流効果アプを6%にしたりとか。
さて、私はとりあえずヌエボにして命中+10、FCをつけたわけですが・・・
いまさら後悔中です。
なんでかと言うとそのうちアレス作るからです。
もう胴装備3種はありますし、アルザビウーツも価格が下落するでしょうからそう遠くない未来にアレスを購入します。
するとあんまりきなくなるんじゃないかなぁ、と。
やはり自分のメインであるところのシーフ用に取り直そうと考えました。
ですが、悲しいからシーフ用にカスタマイズするのは難しい。
現在、通常はラッパリー、WS時はヘカトン、回避装備時はスコハをきております。
通常用と考えた場合。
ラッパリーはヘイスト目当てでございますが
手数増加の面で言えば対抗になるのは二刀流アップでございましょうか。
ならば比較検討せざるをえませんな。
と、いうことで現在装備で比較。
現在の通常時のヘイスト装備は
ワラーラ、ラッパリー、ホマム手、ゼレハ、スウィフトで19%です。
サポ忍0.85+素破0.05で二刀流係数が0.8
胴に二刀流効果アプ+3をつけた場合
ラッパリーのヘイスト4%がなくなり
ヘイスト15%
二刀流係数は-0.03で0.77になります。
私の使う組み合わせアゾットブラオ、ブラオシロッコの二種で計算したいと思います。
攻撃間隔 = (右手:武器間隔 + 左手:武器間隔) x 二刀流係数 x ((100 - (装備ヘイスト + 魔法・歌ヘイスト)) / 100)
あと一応アゾットシロッコも。
ちなみに
アゾット 隔210
ブラオ 隔178
シロッコ 隔150
アゾットブラオの場合
ラッパリー
隔251.4
マルク
隔253.9
ブラオシロッコの場合
ラッパリー
隔212.5
マルク
隔214.7
アゾットシロッコの場合
ラッパリー
隔233.3
マルク
隔235.6
僅差でラッパリーの勝ち。
追加できる二刀流係数が0.03じゃなくて素破同様に0.05だったならラッパリーを超えれたのにねえ。
ただ、間隔はまけますがもう一個追加できるので攻撃+10で一撃が重くなる、クリティカル+3%でよりダメージを等、ラッパリーよりも総ダメで上回る可能性はありますね。
WS装備とした場合
比較対象は私の場合ヘカトンハーネスです。
ヘカトンハーネス
HP+16 STR+12 命中+10
スロウ+13%
マルク・ワルドコル
HP+10 MP+10 STR+5 DEX+5 AGI+5
つけるとしたら攻撃+10とDA+2%とか?あるいは命中+10?
とりあえず命中をつけた場合DA2%か攻撃+10%です、それでSTR+2で攻撃力+1(片手武器)ですから
表示しなおすと
ヘカトン
攻撃力+6 STR+12 命中+10
マルク
攻撃力+12.5 STR+5 DEX+5 命中 12.5
目安としてSTR+4でD値+1としてヘカトンの方がD値+3 マルクが+1.25
うーん。ぶっちゃけヘカトンで十分だな。
というか攻撃力6差でD値の差を逆転できるもんなのか。
正直わざわざ作る価値はないなぁ。
回避用
スコピオハーネス
HP+15 耐氷-20 耐水+15 耐闇+15
命中+10 回避+10
命中もいっしょにつくのはありがたいけど回避装備時って頭はオプチだったり
手がウォーグローブ+1になってたりで命中はけっこうあるんだよね。
単純に回避性能で行くと
マルク・ワルドコル
HP+10 MP+10 STR+5 DEX+5 AGI+5
回避+10
DEX+5あるから一応命中2.5、AGI+5があるから実質回避は+12.5
スコハ+1は12になるからまあ同等といえば同等か。
んでもういっこ、つけるとすればストアTP、モクシャ+かFCですな。
FCで蝉のキャストリキャスト短縮は有用ですし
モクシャ+で敵のWSが減るってのもいいですな。
んで、氷ーがついてないのが地味にでっかい。
スコハの弱点に氷系の敵には使いにくいってのいうのがありまして。
ちらにくつんのく時のナムブレスだとか、やっかいな麻痺系をレジストできないっていうのはでかい。
回避用に作るのがひとつ抜けてる感じですな。
おそらく取り直したらマルクで回避+10とFCつけると思います。
FCも耳のロケピ、ホマム脚と合わせれば10%超えますしね。
まぁ、ホマム脚はもってないんですけどねwwww
いつかとりたいですww
ということでシーフ用考察終了。
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↓励ましと侮蔑のお便りはこちらまで
lawbaka&hotmail.com
※スパム対策に@を変更してまふ。
&を@に変えてねん。
元おでん鯖、今は聖鯖に生息する【ミスラ】。
趣味は楽狩り印章集め。
フル回避装備でのシーフでのNM狩り。
サンド所属だけど心のふるさとはウインダス。
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